Active Matter

Prime, Monolith, refugio

Active Matter Harmonization — Prime y refugio

Active Matter Harmonization es el ciclo recurrente de la Agencia, con méritos y recompensas de nivel de acceso de Monolith añadidos a los créditos y Prime. Prime se obtiene mediante contratos diarios, no se reinicia tras Harmonization y permite comprar créditos, niveles de acceso de Monolith, contenedores seguros y balizas de reaparición. Los créditos son la divisa principal obtenida de contratos de incursión y botín procesado. El conjunto formado por el refugio, el replicador y el refinador es el único lugar seguro fuera de la realidad ordinaria. Gasta Prime en contenedores antes que en apariencias en vez de progreso.

Qué se repite realmente en Harmonization

Las noticias oficiales y las preguntas y respuestas de Harmonization presentan el ciclo como parte de la progresión activa de 1.0: méritos, nivel de acceso de Monolith y un calendario recurrente de la Agencia. No se publicaron tablas definitivas de méritos ni fechas de ciclos posteriores a 1.0, así que aquí se nombran los sistemas sin inventar una programación semanal.

Prime es la divisa que se conserva entre ciclos. Los créditos se obtienen y gastan dentro del ciclo. Confundirlos lleva a comprar el nivel de Monolith equivocado y quedarse sin fondos para un contenedor seguro. Los contratos diarios son la fuente de Prime. Los contratos de incursión y el procesamiento son la fuente de créditos.

MAC-11 figura como futura recompensa personal de Harmonization: 9x19 mm y hasta 1,200 disparos por minuto. Es un incentivo identificado dentro del ciclo, no un arma con la que empiezas en la edición Estándar. Cuando llegue, también se perderá al morir en una incursión si no está asegurada.

Los méritos y el acceso de Monolith son los sistemas de rango del ciclo. No son créditos ni Prime. Gasta Prime en niveles de acceso cuando vayas a utilizar contenido de Monolith; usa créditos para el equipo que llevarás mañana a Dam. Las preguntas y respuestas presentan ambos como sistemas activos de 1.0, no como restos de la beta cerrada.

Gigastructure es el parche que puso Harmonization en el calendario y Park en la isla. Este ciclo explica por qué Prime figura como permanente. Si Prime se reiniciara junto con los méritos, la reserva de 5,500 de Deluxe sería absurda. No se reinicia. Gástala como ahorros, no como dinero de incursión.

Los niveles de acceso de Monolith se compran con Prime; no son botín de incursión. Si un amigo con Deluxe habla de Monolith como si fuera un mapa, es porque compró la entrada. Puedes adquirirla después con el Prime diario. No puedes saquearla de un hombre flor.

Los méritos registran el avance del ciclo. Cuando empieza uno nuevo, se reinician como indican las preguntas y respuestas; Prime no. Esa diferencia justifica que esta página exista junto a la de ediciones. Las unidades de Prime incluidas en Deluxe están pensadas para durar más de un ciclo. Los créditos están para gastarlos en el siguiente equipo.

Imagen del refugio
Imagen oficial del refugio procedente de la galería de Steam.

Prime, créditos y qué permiten comprar

Prime permite comprar créditos, niveles de acceso de Monolith, contenedores seguros y balizas de reaparición. No se reinicia después de Harmonization. Al ser permanente, conviene gastarlo en contenedores y acceso en lugar de malgastarlo en una baliza de emergencia tras cada reinicio.

Los créditos financian equipos, reparaciones y la economía habitual del refugio. Estándar comienza con 25,000 créditos y 300 de Prime; Avanzada, con 60,000 y 1,300; y Deluxe, con 185,000 y 5,500. Estas cantidades ofrecen una ventaja inicial para comprar el primer contenedor seguro sin depender de una incursión afortunada.

El reinicio voluntario devuelve el contenido de la edición, excepto el Active Matter cristalizado (Prime). Úsalo solo cuando quieras empezar un nuevo ciclo deliberadamente. No sirve para corregir una mala compra.

Los contratos diarios permiten seguir obteniendo Prime poco a poco cuando se agota la cantidad de la edición. Los contratos de incursión mantienen el flujo de créditos. Aunque tengas un mal día de extracciones, aún vale la pena entregar la tarea diaria de Prime en el refugio antes de volver a Aislado.

Tanto los contenedores seguros como las balizas de reaparición consumen Prime. Los contenedores protegen la siguiente extracción; las balizas salvan la actual después de un error. Compra primero el contenedor. Usar una baliza con la mochila vacía es pagar por volver caminando a una zona en pleno colapso.

Refugio, replicador y refinador

El refugio se encuentra fuera de la realidad ordinaria. Welcome to the Agency se desbloquea al activarlo. Allí están Replicator y el refinador. En la base, Active Matter puede replicar objetos concretos recuperados de otras líneas temporales. The Fifth Element exige cinco planos distintos del replicador. Fishing in the multiverse pide cincuenta objetos replicados. Shaken, Not Stirred requiere recetas fusionadas. Chronogenes for Dummies exige fusionar un cronogén de nivel 3 en Replicator.

The search for the Higgs Boson exige cincuenta objetos enriquecidos y refinados; es una tarea del refinador. Awesome Mix, vol. 3 requiere diez pistas nuevas en la colección musical. Deluxe en Steam incluye una banda sonora digital con Akira Yamaoka entre los compositores, pero el trofeo exige completar una colección, no presentar un recibo de compra.

Los Body Sleeve utilizan cronogenes. Shades of my personality exige cinco Body Sleeve distintos. Citius, Altius, Fortius requiere llenar cada espacio del traje con un cronogén diferente. La progresión del equipamiento se prepara en el refugio para llevarla a la siguiente incursión; no es una tarea que debas hacer dentro de una zona en colapso.

El replicador puede fusionar recetas y cronogenes. Es tiempo de refugio que no deberías gastar mientras un escuadrón espera en Aislado. Termina la incursión, procesa el botín y después fusiona. Chronogenes for Dummies es un trofeo de la mesa de trabajo. A 20-minute adventure es un trofeo de extracción. Consigue primero el de extracción.

Welcome to the Agency sigue siendo el primer trofeo del refugio. Todo lo descrito en esta página presupone que ya está activado. Si no lo está, vuelve al informe de la primera incursión. Harmonization, Prime y Monolith son sistemas para la segunda semana. La luz del refugio es un sistema para la primera hora.

Fondo de la página de la tienda
Fondo de la tienda de Steam usado para ambientar el refugio, no como una interfaz falsa.

Fuentes