活性物质

Prime、Monolith与庇护所

活性物质 Harmonization — Prime 与庇护所

活性物质 Harmonization是机构不断重复的循环,功勋和Monolith权限等级奖励叠加在信用点与Prime体系之上。Prime通过日常合约获得,在Harmonization后不会重置,可用于购买信用点、Monolith权限等级、安全容器和重生信标。信用点是主要货币,来自突袭合约和加工后的战利品。庇护所、复制器与精炼器所在区域,是常规现实之外唯一的安全之地。先把Prime花在容器上,再考虑那些装点进度的外观。

Harmonization实际会重复什么

官方新闻与Harmonization问答将这一循环视为1.0正式进度系统:功勋、Monolith权限等级,以及不断重复的机构日历。1.0之后的具体功勋表和循环日期并未以公开台账形式固定公布,因此这里只列出各系统,不臆测每周安排。

Prime是跨循环保留的货币,信用点则在循环内赚取和消费。混淆两者,很容易买错Monolith等级,之后无力购买安全容器。日常合约持续产出Prime,突袭合约和加工则持续产出信用点。

MAC-11被列为未来的Harmonization个人奖励:9x19 mm,射速最高可达每分钟 1,200 发。它只是该周期中已公布名称的奖励,并非标准版开局自带的武器。实装后若未封存,仍会在突袭中损失。

功勋和Monolith权限是循环采用的等级体系。它们既不是信用点,也不是Prime。准备使用Monolith内容时,再用Prime购买权限等级;信用点则应花在明天带进大坝的装备上。问答将两者都视为1.0正式系统,而非封闭测试遗留内容。

Gigastructure这次补丁把Harmonization加入了周期日程,也把公园带上了岛。正因为存在周期机制,Prime才会被明确写为永久保留。如果Prime会随功勋重置,豪华版赠送的 5,500 就成了笑话。它不会重置,应像存款一样使用,而不是当作突袭现金挥霍。

Monolith权限等级需要用Prime购买,并非突袭掉落。如果豪华版玩家把Monolith说得像一张地图,那是因为他们买下了进入资格。你之后也能用每日获得的Prime购买,但无法从Flowerman身上搜出来。

功勋用于记录循环进度。循环更替时,功勋会按问答所述重置;Prime不会。正因存在这一区别,本页才会与版本页面并列。豪华版附带的Prime本就应跨循环保留,而信用点则该用于下一套装备。

庇护所画面
Steam图库中的官方庇护所图片。

Prime、信用点及其用途

Prime可购买信用点、Monolith权限等级、安全容器和重生信标,并且不会在Harmonization后重置。正因它永久保留,更应优先用于容器和权限,而不是每次重置都慌忙购买信标。

信用点用于装备、维修和庇护所的日常经济。标准版初始拥有25,000信用点和300 Prime,进阶版为60,000和1,300,豪华版为185,000和5,500。这些初始资源能让你无需等待一次走运的突袭,便可购买首个安全容器。

自行重置会返还版本内容,但已结晶的活性物质(Prime)除外。只有在确实想主动开始全新循环时才使用;它不是挽救错误消费的修复按钮。

版本附带的资源用完后,日常合约会继续少量产出Prime;突袭合约则让信用点持续流通。如果某天撤离屡屡失败,再次匹配隔离模式前,仍值得先在庇护所交付每日Prime任务。

安全容器和重生信标都会消耗Prime。容器保障下一次撤离的收获,信标则在当前行动失误后提供保障。优先购买容器:背包空空时使用信标,不过是花钱重新走进正在崩溃的区域。

庇护所、复制器与精炼器

庇护所位于常规现实之外,激活后会解锁“欢迎加入机构”。Replicator和精炼器都在那里。在基地中,活性物质 可以复制从其他时间线回收的特定物品。“第五元素”要求取得五种不同的复制器蓝图;“多元宇宙垂钓”要求复制五十件物品;“摇匀,别搅拌”要求融合配方;“时间基因入门”则要求在Replicator中融合一个3阶时间基因。

“寻找希格斯玻色子”要求精炼五十件已强化物品,这属于精炼器工作。“超赞混音带,第3卷”要求为音乐收藏新增十首曲目——Steam豪华版附带数字原声带,作曲者包括Akira Yamaoka,但该奖杯考验的是收藏进度,不是商店购买记录。

Body Sleeve需要时间基因。“我的多面人格”要求拥有五种不同的Body Sleeve;“更快、更高、更强”要求每个躯体槽位装入不同的时间基因。配装成长是在庇护所完成、再带进下一场突袭的工作,不该拿到正在崩溃的区域里处理。

复制器可以融合配方和时间基因。这些庇护所事务不该在小队等候隔离匹配时处理。先完成突袭、加工战利品,然后再融合。“时间基因入门”是工作台奖杯,“20分钟冒险”是撤离奖杯,先完成后者。

“欢迎加入机构”依然是首个庇护所奖杯。本页所有内容都以该功能已激活为前提;若尚未激活,请返回首次突袭简报。Harmonization、Prime和Monolith都是第二周才需考虑的系统,点亮庇护所则是第一小时的任务。

商店页面背景
Steam商店背景仅用于营造庇护所氛围,并非伪造HUD。

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