Active Matter Harmonization — Prime і сховище
Active Matter Harmonization — повторюваний цикл Агентства, у якому заслуги й рівні доступу Monolith доповнюють кредити та Prime. Prime видається за щоденні контракти, не скидається після Harmonization і витрачається на кредити, рівні доступу Monolith, захищені контейнери та маяки відродження. Кредити — основна валюта з рейдових контрактів і обробленої здобичі. Притулок, Replicator і Refiner утворюють єдине безпечне місце поза звичайною реальністю. Спершу витрачайте Prime на контейнери, а вже потім — на косметичні ознаки прогресу.
Що насправді повторюється в Harmonization
В офіційних новинах і відповідях розробників про Harmonization цикл описано як чинну систему прогресу версії 1.0: заслуги, рівень доступу Monolith і повторюваний календар Агентства. Точні таблиці заслуг і дати циклів після 1.0 не публікувалися як незмінний реєстр, тому тут названо лише самі системи без вигаданого тижневого розкладу.
Prime — валюта, що зберігається між циклами. Кредити заробляють і витрачають усередині циклу. Якщо їх плутати, можна придбати не той рівень Monolith і залишитися без коштів на захищений контейнер. Щоденні контракти є джерелом Prime. Рейдові контракти й обробка здобичі — джерело кредитів.
MAC-11 заявлено як майбутню особисту нагороду Harmonization: калібр 9x19 mm, темп стрільби до 1,200 пострілів за хвилину. Це конкретна винагорода циклу, а не зброя, з якою починають власники Standard. Коли вона з’явиться, її все одно буде втрачено після смерті в рейді, якщо її не запечатати.
Заслуги й доступ Monolith позначають ранг у межах циклу. Це не кредити й не Prime. Витрачайте Prime на рівні доступу, коли будете готові користуватися вмістом Monolith, а кредити — на спорядження, з яким завтра підете до Dam. У відповідях розробників обидві системи названо чинними у версії 1.0, а не пережитком закритої бети.
Gigastructure — патч, який додав Harmonization до календаря, а Парк — на острів. Саме через цикл Prime вважається постійним. Якби Prime скидався разом із заслугами, запас Deluxe у 5,500 одиниць був би безглуздим. Він не скидається. Витрачайте його як заощадження, а не як рейдову готівку.
Рівні доступу Monolith купуються за Prime. Це не рейдова здобич. Якщо власник Deluxe говорить про Monolith як про мапу, він просто придбав доступ. Ви зможете зробити це пізніше за щоденну Prime. Забрати його з Flowerman неможливо.
Заслуги відстежують прогрес циклу. Коли починається новий цикл, заслуги скидаються так, як описано у відповідях розробників, а Prime — ні. Саме через цю різницю ця сторінка розміщена поруч зі сторінкою видань. Запас Prime із Deluxe має зберігатися довше за один цикл. Кредити ж слід витрачати на наступний комплект спорядження.

Prime, кредити та їхнє призначення
За Prime купують кредити, рівні доступу Monolith, захищені контейнери та маяки відродження. Після Harmonization ця валюта не скидається. Саме тому краще витрачати її на контейнери й доступ, а не на панічний маяк після кожного скидання.
Кредити оплачують спорядження, ремонт і звичайні витрати в притулку. Standard починає з 25,000 кредитів і 300 Prime. Advanced — із 60,000 та 1,300. Deluxe — зі 185,000 та 5,500. Це стартовий запас, що дає змогу придбати перший захищений контейнер, не покладаючись на вдалий рейд.
Самостійне скидання повертає вміст видання, крім кристалізованої Active Matter (Prime). Використовуйте його лише тоді, коли свідомо хочете почати цикл заново. Це не кнопка скасування невдалої покупки.
Після вичерпання запасу з видання щоденні контракти потроху приносять Prime. Рейдові контракти підтримують обіг кредитів. Якщо день не вдався для евакуацій, щоденне завдання Prime усе одно варто здати в притулку перед новим пошуком ізольованого рейду.
І захищені контейнери, і маяки відродження потребують витрат Prime. Контейнери захищають здобич під час наступної евакуації. Маяки рятують поточний рейд після помилки. Спочатку купіть контейнер. Маяк із порожнім наплічником — це платне повернення до зони, що руйнується.
Притулок, Replicator, Refiner
Притулок існує поза звичайною реальністю. Welcome to the Agency відкривається після його активації. Там розташовані Replicator і Refiner. На базі Active Matter може відтворювати певні предмети, знайдені в інших часових лініях. Для The Fifth Element потрібні п’ять різних креслень Replicator. Для Fishing in the multiverse — п’ятдесят відтворених предметів. Для Shaken, Not Stirred — поєднані рецепти. Для Chronogenes for Dummies потрібно поєднати хроноген рівня 3 у Replicator.
Для The search for the Higgs Boson потрібно п’ятдесят очищених збагачених предметів. Це робота для Refiner. Для Awesome Mix, vol. 3 потрібно додати десять нових композицій до музичної колекції. Видання Deluxe на Steam містить цифровий саундтрек, серед композиторів якого є Akira Yamaoka, але трофей дають за колекційне завдання, а не за чек із магазину.
Для Body Sleeve потрібні хроногени. Shades of my personality вимагає п’ять різних Body Sleeve. Для Citius, Altius, Fortius кожен слот оболонки має бути заповнений іншим хроногеном. Розвиток спорядження відбувається в притулку й готує вас до наступного рейду, а не виконується в зоні, що руйнується.
У Replicator можна поєднувати рецепти та хроногени. Це заняття для притулку, яким не варто займатися, поки загін чекає в ізольованому режимі. Завершіть рейд, обробіть здобич, а тоді поєднуйте. Chronogenes for Dummies — трофей за роботу біля верстака. A 20-minute adventure — трофей за вихід. Спочатку знайдіть вихід.
Welcome to the Agency досі залишається першим трофеєм притулку. Усе на цій сторінці передбачає, що його вже активовано. Якщо ні, поверніться до інструктажу перед першим рейдом. Harmonization, Prime і Monolith — системи другого тижня. Освітлення притулку — система першої години.
