Евакуація в Active Matter — основний ігровий цикл: беріть контракти, бийтеся в зоні квантової нестабільності, що стискається, ховайте здобич у безпечний контейнер або виходьте живими та витрачайте Prime на маяки, якщо придбали відродження. Здобувайте Active Matter, убиваючи перетворених AM істот, відбираючи її в інших гравців або збираючи зі скупчень. Після смерті в рейді втрачається вся зброя й спорядження, які не лежать у безпечному контейнері та не є особистими. Часова петля поверне вас до Агентства, але не поверне рюкзак. Прочитайте цю сторінку, перш ніж вважати Nexus або Hired Ops заміною успішній евакуації.
Контракти, звуження зони й чому таймер — головний бос
Рейд починається з контракту, а не із сюжетної сцени. Кредити дають за ці контракти, а також за переробку Active Matter і здобичі в сховищі. Інший таймер — сама зона: квантово-нестабільні фрагменти руйнуються. Якщо ви залишитеся всередині до їх зникнення, незахищене спорядження буде втрачено, навіть якщо ви «майже» дісталися виходу.
Деякі локації доступні лише в PvE, інші — лише в PvPvE. В ізольованих чергах менше суперників. Жодне з цих налаштувань не призупиняє колапс: вони лише змінюють, хто ще полює на ті самі скупчення. У перший тиждень беріть контракти, які можна виконати дорогою до евакуації, замість накопичувати всі позначені цілі.
Сховища розуму та справи з Термінала розслідувань з’являються в пізніших нагородах: для «Зламай планету» потрібно три сховища розуму, а для «Елементарно, мій любий…» — п’ять справ із термінала. Це необов’язкові завдання на тій самій мапі, що стискається. Не починайте їх, якщо в контейнері ще немає речі, за яку ви готові померти.
Цілі пріоритетних рейдів з’являються в пізнішій нагороді: для «Місія: можлива» потрібно виконати п’ять. Це все одно контракти всередині фрагмента, що стискається. Виконуйте ті, що лежать на вашому шляху. Відмовляйтеся від цілей по той бік гнізда Flowermen, якщо на таймері вже обмаль часу.
Офіційний кадр, використаний тут як підтвердження маршруту евакуації.
Смерть, особисті предмети й безпечний контейнер
У FAQ та описі видання Steam однаково сформульовано наслідки смерті: зброя й спорядження, які не лежать у безпечному контейнері та не є особистими, втрачаються. Особисті предмети залишаються. Контейнер залишається. Усе інше — лише вигадка, якою ви заспокоювали себе під час забігу.
«Скриня мерця» вимагає п’ять разів винести предмети після смерті за допомогою захищеного контейнера. Цей трофей — ускладнений варіант корисної звички. У звичайному рейді навіть загибель не буде марною, якщо ви сховали один цінний предмет. «За умови долі» — інша евакуація: треба вийти зі спорядженням, наданим Агентством. Для «Ніхто не постраждав» потрібно евакуюватися, не зробивши жодного пострілу. Це лише додаткові умови для тих самих дверей.
За Prime купують маяки відродження та захищені контейнери. «Другий шанс» відкривається, коли ви повертаєтеся після активації маяка відродження. «Натисніть F… для відродження» стосується напарника. Маяк — це витрата ресурсів, а не заміна контейнера для здобичі. Спочатку витратьте Prime на поліпшення контейнера, а вже потім — на ефектне відродження.
До особистих предметів належать косметичні бонуси видань на кшталт Bouncer, якщо набір позначає їх як особисті. Підібраний із ящика SOK-94 особистим не є. Якщо сумніваєтеся — покладіть його в контейнер. Контейнеру байдуже, що предмет «мабуть, і так не зникне».
Офіційний кадр із новин: захищений контейнер на оперативнику.
Що робити після успішної евакуації
Повернувшись до сховища, ви переробляєте здобич, очищуєте збагачені предмети та відтворюєте знайдені речі. Для «Пошуків бозона Гіггса» потрібно п’ятдесят очищених збагачених предметів. Для «Риболовлі в мультивсесвіті» — п’ятдесят відтворених. Це робота у сховищі після рейду, а не привід залишатися у фрагменті, що руйнується.
Кредити оплачують наступний комплект. Prime не скидається після Harmonization; за цю валюту купують кредити, рівні доступу Monolith, захищені контейнери та маяки відродження. Щоденні контракти приносять Prime, а рейдові — кредити. Плутаючи їх, гравці марнують цикл.
Навіть якщо нічого не винесли, ви все одно вивчили маршрут. Знову запустіть «Ізольований» із дешевшою зброєю. Інструктаж перед першим рейдом — це версія цієї сторінки у формі контрольного списку. Коли евакуація стане приємно буденною, виберіть наступну іменовану зону на дошці рейдів.
Для «Сезаме, відчинися» потрібно п’ять разів скористатися ключами під час рейдів. «Усі на борт!» залишається прихованим до відкриття. Жоден із цих трофеїв не вартий пропущеної евакуації. Ключі відчиняють кімнати, а двері евакуації рятують життя. Якщо під час пошуку ключа фрагмент починає руйнуватися, припиняйте пошуки й виходьте.
Для «Дякую, Скай!» потрібно пограбувати вантаж із повітря під час рейду. Такий ящик усе ще перебуває всередині фрагмента, що руйнується. Заберіть його, якщо він лежить дорогою до виходу. Не повертайтеся з готового маршруту евакуації заради ящика, вміст якого не поміститься в контейнер. Кредити за переробку кращі за другу смерть на тій самій дорозі.
Для «Робочого тижня» потрібно пройти сім різних рейдів. Саме тут стає корисним розділ мап: Дамба, Dogorsk, Парк, Downtown, Gigastructure, понаднормовий рейд і мапа Nexus. Евакуюйтеся з кожної по одному разу, перш ніж полювати на приховані нагороди. Двері формують звичку, а список ставить відмітку.
Кредити за чисту евакуацію оплатять наступний комплект для «Ізольованого». Prime зі щоденного контракту вистачить на новий контейнер або маяк. Через плутанину між цими двома валютами гравці заходять на Дамбу зі зброєю з Deluxe, але без захищеної комірки. Спочатку вийдіть, а потім витрачайте.
Часті запитання
Чи врятує маяк відродження рюкзак?
Маяк відродження повертає вас у рейд. Якщо ви вже загинули й незахищена зброя залишилася на землі, він не скасовує правило смерті. Покладіть цінне в контейнер до бою. Витрачені на маяк Prime дають другу спробу евакуації, а не страхують увесь комплект.
Чи дає Nexus безпечніший спосіб зберегти спорядження?
Nexus — окремий режим. У спеціальному PvP за пасивне джерело Active Matter видається спорядження Агенції, яке залишається у вас. Цей режим не навчає циклу евакуації та не замінює захищені контейнери в рейдах PvPvE. Обирайте Nexus, коли хочете битися зі збереженням спорядження, а не як спосіб обійти наслідки смерті в Dalniy Island.