復活信標能保住背包嗎?
復活信標會讓你返回突襲,但若你陣亡時未保全的槍械已掉在地上,它並不會改寫死亡規則。開戰前先把物品放進容器。花費Prime使用信標,只是再嘗試一次相同的撤離,並非整套裝備的保險。
Active Matter 撤離是遊戲的核心循環:接受合約、在不斷縮小的量子不穩定區域戰鬥,把戰利品放入保險箱或活著離開;若已購買重生機會,還可花費Prime使用信標。擊殺受 AM 轉化的生物、從其他玩家手中奪取,或自礦簇採集,皆可取得 Active Matter。在突襲中死亡時,不在保險箱內且不屬於個人物品的武器與裝備都會遺失。時間循環會把你送回管理局,卻不會把背包還給你。別把Nexus或Hired Ops當成成功撤離的替代品,先讀完本頁。
突襲從合約開始,而不是劇情橋段。完成合約,以及在避難所處理 Active Matter 與戰利品,都能取得點數。區域本身則是另一個倒數計時器:量子不穩定碎片會逐步崩塌。若碎片消失時你仍在其中,即使「差一點」就抵達出口,所有未妥善保管的配裝仍會遺失。
部分地點僅限 PvE,部分僅限 PvPvE。Isolated 佇列會降低敵對特工的密度,但這些設定都不會暫停崩塌,只會改變還有哪些人在爭奪同一批簇叢。首週應接取能順路前往撤離點完成的合約,不要一次堆滿所有標記目標。
心智保險庫與調查終端案件會出現在後續獎盃中——「駭遍全球」要求破解三座心智保險庫,「基本常識,親愛的……」則要求完成五宗終端案件。它們都是同一張縮圈地圖中的選做內容。除非保險箱裡已有值得冒死守住的物品,否則不要貿然開始。
優先突襲目標會出現在後續獎盃中——「不可能的任務」要求完成五個。它們依然只是縮小碎片內的合約:順路的就完成;若計時已相當吃緊,而目標又位於Flowermen巢穴另一端,就果斷放棄。

常見問題與Steam版本說明對死亡懲罰的描述完全相同:不在保險箱內且不屬於個人物品的武器與裝備都會遺失。個人物品會保留,保險箱也會保留;其餘說法都只是你在狂奔時拿來安慰自己的傳聞。
「亡者之箱」要求你在死亡後,透過安全容器帶出物品五次。這座獎盃只是將該習慣進階化;一般突襲中,就算陣亡,只要封存了一件高價物品也算有所收穫。「物歸原主」則是另一種撤離方式:攜帶管理局配發的裝備離開。「無人受傷」要求全程不開槍並成功撤離。這些都只是同一扇撤離門的額外條件。
Prime可購買重生信標與安全容器。透過復活信標回歸後,即可解鎖「第二次機會」;「按 F……復活」則要用在隊友身上。信標是預算分配,不是封存戰利品的替代方案。先用Prime升級容器,再考慮花在華而不實的重生上。
個人物品包括版本組合包標為個人專屬的外觀,例如 Bouncer。你從箱子旁撿到的 SOK-94 並不算個人物品。拿不準時就把它封存;容器才不管那件物品是否「大概不會有事」。

回到庇護所後,你可以處理戰利品、精煉富集物品,並複製帶回來的物件。「尋找希格斯玻色子」要求精煉五十件富集物品;「在多重宇宙釣魚」要求複製五十件物品。這些都是突襲後才在庇護所處理的工作,不是讓你留在瀕臨毀滅碎片裡的理由。
Credits 用來籌備下一套裝備。Prime不會在Harmonization後重設,可用於購買 Credits、Monolith存取等級、安全容器及重生信標。每日合約是Prime的主要來源,突襲合約則是 Credits 的主要來源。混淆兩者,只會白白浪費一個循環。
即使空手撤離,你至少摸清了路線。換把便宜的槍再打一次「隔離」模式。首次突襲簡報就是本頁的檢查清單版;等到撤離流程熟練得近乎乏味後,就到突襲列表選擇下一個具名區域。
「芝麻開門」要求在突襲中使用五把鑰匙。「全員上車!」則會保持隱藏,直到解鎖為止。這兩座獎盃都不值得你錯過撤離門。鑰匙用來開房間,撤離門則用來保命。碎片開始崩潰時若還沒找完鑰匙,立刻放棄搜索並撤離。
「謝啦,Sky!」要求在突襲中搜刮一個空投。那只箱子仍位於正在崩潰的碎片內;順路才去搜刮。不要為了無法封存的箱子折返已走完的撤離路線。處理戰利品獲得的 Credits,總比在同一條路上再次送命划算。
Working Week 要求完成七場不同突襲。這座獎盃正是地圖中心的成果驗收:水壩、Dogorsk、公園、Downtown、Gigastructure、一場延長行動,以及一張 Nexus 地圖。先各成功撤離一次,再開始追逐隱藏獎盃。找到出口是習慣,湊齊名單才算蓋章。
順利撤離獲得的 Credits 可購買下一套「隔離」裝備;每日合約取得的Prime則可購買下一個容器或信標。混淆這兩種貨幣,就會讓人帶著豪華版槍械進入水壩,卻連一格封存空間也沒有。先完成撤離,再考慮消費。
復活信標會讓你返回突襲,但若你陣亡時未保全的槍械已掉在地上,它並不會改寫死亡規則。開戰前先把物品放進容器。花費Prime使用信標,只是再嘗試一次相同的撤離,並非整套裝備的保險。
Nexus 是另一種模式。專用 PvP 會透過被動 Active Matter 來源配發可永久保留的 Agency 裝備。它既不會教你撤離循環,也無法取代 PvPvE 突襲中的安全容器。想打保留裝備的戰鬥時再選 Nexus,別把它當成在 Dalniy Island 死亡的規避手段。