Rút lui trong Active Matter là vòng lặp chính: nhận hợp đồng, chiến đấu trong vùng bất ổn lượng tử đang thu hẹp, cất chiến lợi phẩm vào hộp an toàn hoặc sống sót rời đi, rồi tiêu Prime cho đèn hiệu nếu đã mua lượt hồi sinh. Thu thập Active Matter bằng cách giết sinh vật bị AM biến đổi, cướp từ người chơi khác hoặc nhặt tại các cụm. Tử trận trong cuộc đột kích sẽ làm mất vũ khí và trang bị không nằm trong hộp an toàn hoặc không phải đồ cá nhân. Vòng lặp thời gian đưa bạn về Cơ quan, nhưng không mang ba lô trở lại. Hãy đọc trang này trước khi coi Nexus hoặc Hired Ops là thứ thay thế cho việc rút lui.
Hợp đồng, vùng thu hẹp và lý do bộ đếm giờ mới là trùm
Một cuộc đột kích bắt đầu bằng hợp đồng, không phải tình tiết cốt truyện. Tín dụng đến từ các hợp đồng đó và việc xử lý Active Matter cùng chiến lợi phẩm tại nơi trú ẩn. Bản thân khu vực là chiếc đồng hồ còn lại: các mảnh bất ổn lượng tử sẽ sụp đổ. Nếu vẫn ở bên trong khi chúng biến mất, trang bị chưa bảo đảm cũng mất dù bạn “gần như” đã tới cửa.
Một số địa điểm chỉ dành cho PvE, số khác chỉ dành cho PvPvE. Hàng chờ Isolated giảm mật độ đặc vụ đối địch. Không thiết lập nào tạm dừng sự sụp đổ; chúng chỉ thay đổi những ai khác đang săn cùng các cụm. Trong tuần đầu, hãy nhận hợp đồng có thể hoàn thành trên đường rút lui thay vì chồng chất mọi mục tiêu được đánh dấu.
Mindvault và vụ án tại Trạm Điều tra xuất hiện trong các chiến tích về sau — Hack Cả Hành tinh yêu cầu ba mindvault, Cơ bản thôi, Bạn thân mến… yêu cầu năm vụ án tại trạm. Đây là các nhiệm vụ tùy chọn trên cùng bản đồ đang thu hẹp. Đừng bắt đầu nếu hộp chứa chưa có thứ mà bạn sẵn sàng liều mạng để giữ.
Mục tiêu Đột kích Ưu tiên là một chiến tích về sau — Nhiệm vụ: Khả thi yêu cầu hoàn thành năm mục tiêu. Chúng vẫn là hợp đồng trong một mảnh đang thu hẹp. Hoàn thành mục tiêu nằm trên đường đi; bỏ qua mục tiêu ở phía bên kia tổ Flowermen khi thời gian đã quá gấp.
Ảnh tĩnh chính thức dùng ở đây làm bằng chứng về tuyến rút lui.
Tử trận, vật phẩm cá nhân và hộp an toàn
FAQ và mô tả phiên bản Steam dùng cùng một quy tắc tử trận: vũ khí và trang bị không nằm trong hộp an toàn hoặc không phải đồ cá nhân sẽ bị mất. Vật phẩm cá nhân được giữ lại. Hộp chứa cũng được giữ lại. Mọi điều khác chỉ là lời tự trấn an khi bạn đang cắm đầu chạy.
Rương của Người Chết yêu cầu bạn dùng hộp an toàn để mang vật phẩm ra ngoài năm lần sau khi chết. Chiến tích đó là phiên bản nâng cao của thói quen này. Trong một cuộc đột kích thường, bạn vẫn có lời nếu chết nhưng đã cất kín một vật phẩm giá trị cao. Định Mệnh Được Ban là kiểu thoát hiểm khác: rời đi cùng Trang bị Được cấp từ Agency. Không Ai Bị Thương yêu cầu thoát hiểm mà không bắn phát nào. Đó chỉ là các điều kiện phụ cho cùng một lối thoát.
Prime dùng để mua đèn hiệu hồi sinh và hộp an toàn. Cơ Hội Thứ Hai mở khóa khi bạn trở lại nhờ đèn hiệu hồi sinh. Nhấn F… để Hồi sinh dành cho đồng đội. Đèn hiệu là một quyết định chi tiêu, không thể thay việc cất kín chiến lợi phẩm. Hãy dùng Prime nâng cấp hộp trước khi phí chúng vào một màn hồi sinh màu mè.
Vật phẩm cá nhân gồm các vật phẩm ngoại trang theo phiên bản, như Bouncer khi gói ghi rõ chúng là đồ cá nhân. Khẩu SOK-94 bạn nhặt từ thùng không phải đồ cá nhân. Nếu không chắc, hãy cất kín nó. Hộp không quan tâm món đồ đó có “chắc là không sao” hay không.
Ảnh tin tức chính thức chụp hộp an toàn trên người một đặc vụ.
Việc cần làm sau khi thoát hiểm thành công
Trở lại nơi trú ẩn, bạn xử lý chiến lợi phẩm, tinh luyện vật phẩm đã làm giàu và sao chép các món thu hồi được. Cuộc Tìm kiếm Boson Higgs yêu cầu năm mươi vật phẩm đã làm giàu được tinh luyện. Câu cá trong đa vũ trụ yêu cầu năm mươi vật phẩm được sao chép. Đây là việc tại nơi trú ẩn sau cuộc đột kích, không phải lý do để nán lại trong một mảnh thực tại đang tan rã.
Credits tài trợ cho bộ trang bị tiếp theo. Prime không đặt lại sau Harmonization và dùng để mua Credits, cấp truy cập Monolith, hộp an toàn và đèn hiệu hồi sinh. Hợp đồng hằng ngày là nguồn Prime. Hợp đồng đột kích là nguồn Credits. Nhầm lẫn hai loại này là cách người chơi lãng phí cả một chu kỳ.
Nếu không mang được gì ra, ít nhất bạn đã học được đường đi. Hãy chạy lại Isolated với khẩu súng rẻ hơn. Phần hướng dẫn đột kích đầu tiên là phiên bản dạng danh sách kiểm tra của trang này. Khi việc thoát hiểm đã trở nên quen thuộc theo hướng tích cực, bảng đột kích là nơi bạn chọn khu vực có tên tiếp theo.
Vừng Ơi Mở Ra yêu cầu dùng năm chìa khóa trong các cuộc đột kích. Tất Cả Lên Tàu! vẫn bị ẩn cho đến khi mở khóa. Không chiến tích nào đáng để bạn bỏ lỡ cửa thoát hiểm. Chìa khóa dùng mở phòng; cửa thoát dùng để sống sót. Nếu vẫn đang săn chìa khóa khi mảnh thực tại bắt đầu sụp đổ, hãy bỏ cuộc săn và rời đi.
Cảm Ơn, Sky! yêu cầu cướp một kiện thả từ trên không trong cuộc đột kích. Chiếc thùng đó vẫn nằm trong mảnh thực tại đang sụp đổ. Hãy lấy nếu nó nằm trên đường tới cửa thoát. Đừng quay ngược lại trên tuyến thoát hiểm đã hoàn tất chỉ vì một chiếc thùng bạn không thể cất kín. Credits từ việc xử lý đồ vẫn hơn là chết lần hai trên cùng một con đường.
Tuần Làm việc yêu cầu bảy cuộc đột kích khác nhau. Danh hiệu đó là lúc trung tâm bản đồ phát huy tác dụng: Đập nước, Dogorsk, Công viên, Downtown, Gigastructure, một lượt ngoài giờ và một bản đồ Nexus. Hãy rút lui thành công khỏi mỗi nơi một lần trước khi săn danh hiệu ẩn. Cánh cửa tạo nên thói quen; danh sách chỉ là con dấu xác nhận.
Credits từ một lần thoát hiểm trót lọt sẽ mua được bộ trang bị Isolated tiếp theo. Prime từ hợp đồng hằng ngày sẽ mua được hộp hoặc đèn hiệu tiếp theo. Lẫn lộn hai ví tiền này sẽ khiến người chơi vào Dam với súng Deluxe nhưng không có ô cất kín. Thoát qua cửa trước, rồi mới tiêu tiền.
Câu hỏi thường gặp
Đèn hiệu hồi sinh có cứu được ba lô không?
Đèn hiệu hồi sinh đưa bạn trở lại cuộc đột kích. Nếu bạn đã chết và súng không được bảo vệ nằm dưới đất, nó không thay đổi quy tắc tử vong. Hãy cất đồ vào hộp trước khi giao chiến. Prime dùng cho đèn hiệu chỉ cho bạn thử lại cùng một lần thoát hiểm, không phải bảo hiểm cho cả bộ trang bị.
Nexus có phải cách giữ trang bị an toàn hơn không?
Nexus là một chế độ khác. PvP chuyên biệt trên nguồn Active Matter thụ động cấp trang bị Agency mà bạn được giữ lại. Chế độ này không dạy vòng lặp rút lui và không thay thế hộp an toàn trong các cuộc đột kích PvPvE. Hãy dùng Nexus khi muốn chiến đấu theo luật giữ trang bị, không phải để lách hậu quả tử vong trong Dalniy Island.