Active Matter

Hướng dẫn đột kích đầu tiên

Active Matter bắt đầu

Hãy sống sót trong lần rút lui đầu tiên bằng cách xem nơi trú ẩn, loại hàng chờ và hộp an toàn là ba quyết định riêng biệt. Hướng dẫn Nhập môn Active Matter là phiên bản thu nhỏ của vòng lặp Agency: kích hoạt căn cứ ngoài thực tại thông thường, chọn Isolated hoặc PvE nếu muốn ít đặc vụ đối địch hơn, cất thứ gì đó thực sự còn lại sau khi chết và rời đi trước khi mảnh không gian bất ổn lượng tử sụp đổ. Danh hiệu Steam Chuyến phiêu lưu 20 phút là bằng chứng công khai rằng bạn đã rút lui thành công một lần. Chào mừng đến với Agency xác nhận nơi trú ẩn đã hoạt động. Không danh hiệu nào thay thế quy tắc tử vong ghi trong FAQ: súng không phải đồ cá nhân và không nằm trong hộp an toàn sẽ biến mất khi bạn chết.

Briefing raid đầu

Chào mừng đến với Agency mở khóa khi căn cứ bên ngoài thực tại thông thường được bật. Replicator và máy tinh luyện đều nằm ở đó.

FAQ chính thức mô tả các tùy chọn Isolated và PvE chuyên biệt cho những cuộc đột kích đầu tiên. Một số địa điểm chỉ dành cho PvE.

Khi chết, bạn mất súng không được bảo vệ. Hộp an toàn và vật phẩm cá nhân là hai ngoại lệ.

Cuộc phiêu lưu 20 phút mở khóa sau lần thoát hiểm thành công đầu tiên. Khi sụp đổ, mọi thứ còn nằm dưới đất vẫn bị xóa sạch.

Bật nơi trú ẩn trước khi tích trữ súng

Nơi trú ẩn là địa điểm an toàn duy nhất bên ngoài thực tại thông thường. Bạn trở về đó sau khi chết, chi tiêu Credits và Prime tại đó, đồng thời sao chép các vật phẩm thu hồi được ở đó. Mô tả Steam công khai của Chào mừng đến với Agency chỉ đơn giản là “Kích hoạt nơi trú ẩn của bạn.” Đây là cổng cơ chế đầu tiên, không phải câu chữ trang trí. Nếu căn cứ chưa sáng đèn, bạn không có chỗ đặt hàng chờ sao chép hay công việc tinh luyện.

Standard Edition đã kèm sẵn Tín dụng và Prime để bạn mua bộ trang bị đầu tiên mà không cần chờ tiền thưởng từ cuộc đột kích. Advanced và Deluxe tăng số lượng đó, đồng thời bổ sung kho chứa, hàng chờ Replicator và các công thức như Harpy. Không phần bổ sung nào giúp ích cho lần rút lui đầu tiên nếu bạn chưa bật đèn. Hãy coi công tắc nơi trú ẩn là một mục trong danh sách kiểm tra, rồi bỏ qua phần còn lại của màn hình phiên bản cho đến khi rút lui thành công một lần.

Tự xóa tiến trình về sau sẽ hoàn trả nội dung phiên bản, ngoại trừ Active Matter đã kết tinh (Prime). Quy tắc đó dành cho người chơi kỳ cựu muốn bắt đầu vòng lặp mới, không phải cuộc đột kích đầu tiên. Đừng tự xóa tiến trình để “luyện tập”. Hãy luyện trong Isolated hoặc PvE với bộ trang bị rẻ và hộp an toàn.

Ảnh bộ trang bị đột kích đầu tiên
Ảnh chính thức về bộ trang bị thực địa — hãy mang theo hộp an toàn trước khi săn súng hiếm.

Isolated, PvE và các đặc vụ khác

FAQ nói rất rõ về cách chia chế độ: một số địa điểm chỉ dành cho PvE, số khác chỉ dành cho PvPvE hoặc PvP. Có một chế độ PvE chuyên biệt. Các cuộc đột kích Isolated dành cho người muốn khám phá bản đồ với ít đặc vụ đối địch hơn. Trong lần rút lui đầu tiên, Isolated hoặc PvE là lựa chọn mặc định phù hợp, trừ khi bạn vốn thích mất trang bị vào tay Agency khác.

Theo mô tả của Phiên bản Sớm, tổ đội có thể gồm một người hoặc tối đa ba người. FAQ vẫn dùng quy mô này. Tổ đội ba người không thay đổi quy tắc tử vong, chỉ cho thêm cơ hội hồi sinh — Nhấn F… để Hồi sinh là danh hiệu về sau khi cứu đồng đội, còn Cơ hội Thứ hai yêu cầu quay lại bằng đèn hiệu hồi sinh. Cả hai đều không bắt buộc để hoàn thành vòng lặp đầu tiên.

Nexus và Hired Ops không phù hợp cho lượt ghép trận đầu tiên. Nexus cấp trang bị Cơ quan mà bạn được giữ lại, trái hẳn với bài học về thoát hiểm. Hired Ops là trận chiếm đèn hiệu với hệ danh hiệu riêng. Hãy đánh dấu các trang đó và tiếp tục chơi Biệt lập cho đến khi Cuộc phiêu lưu 20 phút bật lên.

Hộp an toàn mới là chiến lợi phẩm thực sự thoát ra được

Mô tả phiên bản Steam và FAQ đều xác nhận: nếu nhân vật chết trong đột kích, mọi vũ khí và trang bị không phải vật phẩm cá nhân hoặc không nằm trong hộp an toàn đều bị mất. Câu đó tóm gọn toàn bộ kinh tế của lần đột kích đầu tiên. Ba lô đầy súng chỉ là tài sản tạm thời; hộp an toàn mới là ngân hàng.

Về sau, Rương của Người Chết yêu cầu bạn dùng hộp an toàn để mang vật phẩm ra ngoài năm lần sau khi chết. Bạn không cần danh hiệu đó ngay ngày đầu, nhưng cần hình thành thói quen mà nó mô tả. Hãy cho một món giá trị vào hộp ngay khi tìm thấy, rồi chơi những phút còn lại như thể mình đã chết. Nếu sống sót thoát ra, bạn giữ cả đồ trong hộp lẫn đồ còn trên người. Nếu không, đồ trong hộp vẫn thuộc về bạn.

Prime có thể mua đèn hiệu hồi sinh. Đó là cơ hội thứ hai phải trả phí, không phải lý do bỏ qua hộp an toàn. Tín dụng kiếm từ hợp đồng và Active Matter đã xử lý sẽ tài trợ bộ trang bị tiếp theo. Hãy tiêu chúng sau khi thoát ra, không phải lúc khu vực đang sụp đổ.

Ảnh thực địa của cuộc đột kích đầu tiên
Ảnh độc quyền thứ hai về lần đột kích đầu tiên — chiến trường không quan tâm bạn định mang gì ra ngoài.

Rời đi khi mảnh thực tại vẫn còn tồn tại

Khu vực sẽ tiêu vong. Đó là trọng tâm của trò chơi, không phải tùy chọn độ khó. Hãy thu hoạch Active Matter từ sinh vật, người chơi khác hoặc các cụm vật chất, hoàn thành hợp đồng nằm trong khả năng rồi đến điểm thoát khi đồng hồ vẫn còn thời gian. Cuộc phiêu lưu 20 phút chỉ yêu cầu bạn thoát thành công một lần, không đòi vét sạch bản đồ.

Dị thường trọng lực có thể cho phép bạn chạy trên tường và trần. Đó là công cụ di chuyển, không phải kế hoạch kiếm đồ. Flowermen tụ tập gần các tổ hoa cam và tăng tốc khi ở gần chúng. Mimic Car là một chiếc xe Liên Xô rỉ sét có thể trở thành kẻ thù nguy hiểm nhất trong bản chỉ thị Fire Walk. Ở lượt Isolated đầu tiên, bạn không cần lập danh mục mọi mối đe dọa có tên. Bạn chỉ cần đừng chết cạnh một cái tổ với hộp chứa trống rỗng.

Sau lần thoát đầu tiên, hãy mở mục đột kích để chọn khu vực có tên tiếp theo, mục thoát hiểm để xem hợp đồng và đèn hiệu, kho vũ khí để xem súng theo phiên bản, cùng mục Harmonization để truy cập Prime và Monolith. Các trang chính thức không công bố bảng xếp hạng vũ khí.

Câu hỏi thường gặp

Cuộc đột kích đầu tiên nên chọn Isolated, PvE hay PvPvE đầy đủ?

Hàng chờ PvE Biệt lập hoặc chuyên biệt là lựa chọn an toàn hơn cho lần đầu. FAQ chính thức cho biết một số địa điểm chỉ dành cho PvE và có chế độ PvE chuyên biệt. Chế độ PvPvE đầy đủ có thêm các đặc vụ đối địch, những kẻ có thể cướp Active Matter và súng chưa được bảo đảm của bạn. Hãy học đường rút lui trước, rồi chủ động chọn PvPvE.

Sau khi chết trong vòng lặp đầu tiên, những gì thực sự được giữ lại?

Vật phẩm cá nhân và mọi thứ nằm trong hộp an toàn. Mô tả phiên bản Steam lẫn FAQ đều nói rằng vũ khí và trang bị không phải vật phẩm cá nhân hoặc không nằm trong hộp an toàn sẽ bị mất khi chết trong đột kích. Vòng lặp thời gian đưa đặc vụ trở lại, không đưa ba lô trở lại. Đèn hiệu Prime cho phép mua một lần hồi sinh nhưng không thay đổi quy tắc đó.

Nguồn