Active Matter

İlk baskın brifingi

Active Matter başlangıç

Sığınağı, kuyruk türünü ve güvenli konteyneri üç ayrı karar olarak ele alıp ilk tahliyeden sağ çıkın. Active Matter Başlangıç rehberi, Agency döngüsünün küçük ölçekli hâlidir: Olağan gerçekliğin dışındaki üssü etkinleştirin, daha az rakip operatif istiyorsanız Isolated veya PvE seçin, öldüğünüzde gerçekten kaybolmayacak bir eşya saklayın ve kuantum kararsız parça çökmeden ayrılın. Steam kupası 20 Dakikalık Bir Macera, bir kez tahliye olduğunuzun herkese açık kanıtıdır. Agency'ye Hoş Geldiniz ise sığınağın açıldığını kanıtlar. İki kupa da SSS'deki ölüm kuralının yerini tutmaz: Kişisel olmayan ve güvenli konteynerde bulunmayan silahlar öldüğünüzde kaybolur.

İlk baskın brifingi

Olağan gerçekliğin dışındaki üs açıldığında Teşkilata Hoş Geldin açılır. Replicator ve arıtıcı oradadır.

Resmî SSS, ilk baskınlar için Isolated ve özel PvE seçeneklerini açıklar. Bazı konumlar yalnızca PvE içindir.

Ölüm, güvene alınmamış silahları götürür. Güvenli konteyner ve kişisel eşyalar iki istisnadır.

Başarılı ilk tahliyede 20 dakikalık bir macera açılır. Çöküş yine de yerde kalan her şeyi yok eder.

Silah biriktirmeden önce sığınağı aç

Sığınak, olağan gerçekliğin dışındaki tek güvenli yerdir. Ölümden sonra oraya dönersin, Kredileri ve Prime kaynağını oradan harcarsın ve kurtarılan eşyaları orada çoğaltırsın. Teşkilata Hoş Geldin için herkese açık Steam açıklaması yalnızca “Sığınağını etkinleştir.” der. Bu bir süs metni değil, ilk mekanik aşamadır. Üs karanlıksa çoğaltıcı kuyruğunu veya arıtıcı işini yerleştirecek bir yerin yoktur.

Standard Edition, baskın gelirlerini beklemeden ilk ekipman setinizi alabilmeniz için Krediler ve Prime ile gelir. Advanced ve Deluxe bunların miktarını artırır; ayrıca depolama alanı, replicator kuyruğu ve Harpy gibi tarifler ekler. Işıkları hiç açmazsanız bu ekstraların hiçbiri ilk tahliyeye yardımcı olmaz. Sığınak anahtarını kontrol listesindeki bir madde olarak görün, ardından bir kez tahliye olana kadar sürüm ekranının geri kalanını önemsemeyin.

Daha sonra yapılan kişisel sıfırlama, kristalleşmiş Active Matter (Prime) dışında sürüm içeriğini geri verir. Bu kural, ilk baskın için değil döngüye baştan başlamak isteyen deneyimli oyuncular içindir. “Pratik yapmak” için kendinizi sıfırlamayın. Pratik; ucuz bir ekipman seti ve güvenli konteynerle Isolated veya PvE oynamaktır.

İlk baskın teçhizat karesi
Saha teçhizatının resmî görseli — sıra dışı silahların peşine düşmeden önce güvenli bir kutu getir.

Isolated, PvE ve diğer operatifler

SSS, mod ayrımı konusunda nettir: Bazı konumlar yalnızca PvE, bazıları yalnızca PvPvE, bazılarıysa yalnızca PvP içindir. Özel bir PvE modu vardır. Haritada daha az rakip operatif isteyen oyuncular için Isolated baskınları bulunur. Diğer Agency'lere ekipman kaybetmekten zaten hoşlanmıyorsanız ilk tahliye için varsayılan doğru seçim Isolated veya PvE'tür.

Erken Sürüm metninde ekip boyutu tek oyuncu veya en fazla üç kişiydi. SSS hâlâ bu düzenden söz ediyor. Üç kişilik ekip ölüm kuralını değiştirmez, yalnızca diriltme imkânı sağlar: Bir ekip arkadaşını kaldırınca daha sonra Diriltmek için F'ye Bas… kupası, dirilme işaretiyle dönünce da İkinci Şans kupası açılır. İlk döngüyü tamamlamak için ikisi de gerekmez.

Nexus ve Hired Ops ilk girilecek kuyruklar değildir. Nexus, sende kalan Agency teçhizatı verir; bu da tahliyenin öğrettiği dersin tam tersidir. Hired Ops, kendine özgü kupaları olan bir işaret ele geçirme maçıdır. Bu sayfaları yer imlerine ekle ve 20 dakikalık bir macera açılana kadar İzole'de kal.

Asıl tahliye, güvenli kutudur

Steam sürümünün açıklaması ile SSS aynı şeyi söylüyor: bir karakter baskında ölürse güvenli kutuda bulunmayan ve kişisel sayılmayan silahlarla ekipman kaybedilir. İlk baskının tüm ekonomisi bu cümlede saklıdır. Silah dolu sırt çantası yalnızca ihtimaldir; banka, kutudur.

Ölü Adamın Sandığı kupası daha sonra, öldükten sonra güvenli kutuyla eşyaları beş kez tahliye etmeni ister. İlk gün bu kupaya değil, tarif ettiği alışkanlığa ihtiyacın var. Değerli bir şey bulur bulmaz kutuya koy, ardından kalan dakikaları zaten ölmüşsün gibi oyna. Sağ çıkarsan hem kutuyu hem de üzerinde kalanları alırsın; çıkamazsan kutu yine sende kalır.

Prime ile yeniden doğma işaretleri satın alınabilir. Bu, ücretli bir ikinci şanstır; kutuyu es geçme gerekçesi değildir. Sözleşmelerden ve işlenmiş Active Matter kaynaklarından gelen Krediler sonraki teçhizatı karşılar. Onları bölge çökerken değil, çıktıktan sonra harca.

İlk baskın saha karesi
İlk baskına özel ikinci görsel — sahaya neyi tahliye etmeyi amaçladığın umurunda değildir.

Parça hâlâ varlığını sürdürürken çık

Bölge yok olur. Bu bir zorluk ayarı değil, oyunun temel vaadidir. Yaratıklardan, diğer oyunculardan veya kümelerden Active Matter topla, gerçekten tamamlayabileceğin sözleşmeyi bitir ve süre dolmadan tahliye noktasına git. 20 dakikalık bir macera yalnızca bir kez tahliye olmanı ister; haritayı tamamen boşaltmanı değil.

Yerçekimi anomalileri duvarlarda ve tavanlarda koşmanızı sağlayabilir. Bu bir hareket aracıdır, ganimet planı değil. Flowermen turuncu çiçekli yuvaların yakınında kümelenir ve yaklaşınca hızlanır. Mimic Car, bir Fire Walk brifingindeki en ölümcül düşman olabilen paslı bir Sovyet otomobilidir. İlk Isolated seferinizde adı olan her tehdidi kaydetmeniz gerekmez. Boş bir konteynerle yuvanın yanında ölmemeye bakın.

İlk tahliyeden sonra sıradaki adlı bölgeyi seçmek için baskınları, sözleşmeler ve işaretler için tahliyeyi, sürüm silahları için cephaneliği, Prime ve Monolith içinse Harmonization sayfasını aç. Resmî sayfalarda silah kademe listesi yayımlanmıyor.

Sıkça sorulan sorular

İlk baskın Isolated, PvE veya tam PvPvE mı olmalı?

Isolated veya özel PvE, ilk eşleşme için daha güvenlidir. Resmî SSS'ye göre bazı konumlar yalnızca PvE içindir ve özel bir PvE modu bulunur. Tam PvPvE, Active Matter ile güvenceye alınmamış silahlarınızı ele geçirebilecek rakip operatörler ekler. Önce tahliye rotasını öğrenin, ardından bilinçli olarak PvPvE seçin.

İlk döngüde ölünce gerçekte neler korunur?

Kişisel eşyalar ve güvenli kutudaki her şey. Hem Steam sürümünün açıklaması hem de SSS, güvenli kutuda bulunmayan ve kişisel sayılmayan silahlarla ekipmanın baskında ölünce kaybedildiğini söylüyor. Zaman döngüsü operatörü geri getirir, sırt çantasını değil. Prime işaretleri yeniden doğma hakkı satın alır; bu kuralı değiştirmez.

Kaynaklar