Active Matter

Инструктаж перед первым рейдом

Active Matter с чего начать

Чтобы пережить первую эвакуацию, рассматривайте убежище, тип очереди и безопасный контейнер как три отдельных решения. Раздел Active Matter для новичков кратко показывает цикл Агентства: активируйте базу вне обычной реальности, выберите изолированный режим или PvE, если хотите встретить меньше враждебных оперативников, спрячьте в контейнере то, что действительно сохранится после смерти, и уходите до коллапса квантово-нестабильного фрагмента. Трофей Steam «20-минутное приключение» подтверждает первую успешную эвакуацию. «Добро пожаловать в Агентство» подтверждает включение убежища. Ни один из этих трофеев не отменяет указанное в FAQ правило смерти: оружие, которое не является личным и не лежит в безопасном контейнере, исчезает после гибели.

Брифинг первого рейда

«Добро пожаловать в Агентство» открывается после включения базы вне обычной реальности. Там находятся Replicator и очиститель.

В официальном FAQ для первых рейдов описаны изолированный и выделенный варианты PvE. Некоторые локации доступны только в PvE.

После смерти незащищённое оружие пропадает. Исключения — содержимое защищённого контейнера и личные предметы.

«Приключение на 20 минут» открывается после первой успешной эвакуации. При распаде всё оставшееся на земле всё равно пропадёт.

Включите убежище, прежде чем копить оружие

Убежище — единственное безопасное место вне обычной реальности. Туда вы возвращаетесь после смерти, оттуда расходуете кредиты и Prime, а также там воспроизводите найденные предметы. В публичном описании Steam условие достижения «Добро пожаловать в Агентство» звучит просто: «Активируйте убежище». Это первое игровое требование, а не художественный текст. Пока база обесточена, негде запустить очередь репликатора или задачу очистителя.

В комплект Standard Edition уже входят кредиты и Prime, поэтому первый набор снаряжения можно купить, не дожидаясь наград за рейды. Advanced Edition и Deluxe Edition увеличивают их запас, а также добавляют место в хранилище, очередь Replicator и рецепты вроде «Гарпии». Ничто из этого не поможет при первой эвакуации, если не включить свет. Считайте активацию убежища пунктом контрольного списка, а остальную часть экрана изданий не трогайте до первой успешной эвакуации.

При самостоятельном сбросе позднее возвращается содержимое издания, кроме кристаллизованной Active Matter (Prime). Это правило предназначено для ветеранов, желающих начать цикл заново, а не для первого рейда. Не сбрасывайте прогресс ради «тренировки». Тренируйтесь в изолированном режиме или PvE с дешёвым комплектом и безопасным контейнером.

Кадр со снаряжением для первого рейда
Официальный кадр с полевым комплектом — прежде чем охотиться за экзотическим оружием, возьмите защищённый контейнер.

Изолированный режим, PvE и другие оперативники

FAQ прямо разделяет режимы: некоторые локации доступны только в PvE, некоторые — только в PvPvE, а другие — только в PvP. Есть отдельный режим PvE. Изолированные рейды предназначены для игроков, желающих исследовать карту с меньшим числом враждебных оперативников. Для первой эвакуации по умолчанию стоит выбрать изолированный режим или PvE, если только вам уже не нравится терять комплекты в боях с другими Агентствами.

В описании ранней версии размер отряда составлял от одного до трёх человек. В FAQ по-прежнему указаны те же значения. Отряд из трёх бойцов не меняет правило смерти, а лишь позволяет воскрешать союзников: трофей «Нажмите F… для воскрешения» позднее выдаётся за поднятие товарища, а «Второй шанс» — за возвращение с помощью маяка возрождения. Для завершения первого цикла ни один из них не нужен.

Nexus и Hired Ops не подходят для первого матча. В Nexus выдают снаряжение Агентства, которое остаётся у вас, а это противоречит главному уроку экстракции. Hired Ops — матч по захвату маяков с отдельными трофеями. Добавьте эти страницы в закладки и оставайтесь в изолированном режиме, пока не получите «20-минутное приключение».

Защищённый контейнер — ваша настоящая эвакуация

Описание издания Steam и FAQ сходятся в одном: если персонаж погибает в рейде, всё оружие и снаряжение, которое не является личным и не лежит в защищённом контейнере, теряется. В этом правиле заключена вся экономика первого рейда. Рюкзак, набитый оружием, — лишь возможность. Контейнер — ваш банк.

Позднее для трофея «Сундук мертвеца» потребуется пять раз вынести после смерти предметы в защищённом контейнере. В первый день этот трофей вам не нужен, но нужна привычка, которую он прививает. Найдя ценную вещь, сразу положите её в контейнер, а оставшиеся минуты играйте так, будто уже погибли. При успешной эвакуации вы сохраните и контейнер, и всё оставшееся при вас. При гибели сохранится хотя бы контейнер.

За Prime можно покупать маяки возрождения. Это платный второй шанс, а не повод отказываться от контейнера. Кредиты за контракты и переработанную Active Matter оплачивают следующий комплект. Тратьте их после эвакуации, а не во время схлопывания зоны.

Игровой кадр из первого рейда
Второй эксклюзивный кадр первого рейда — зоне безразлично, что именно вы собирались вынести.

Уходите, пока фрагмент ещё существует

Зона погибает. Это основа игры, а не модификатор сложности. Собирайте Active Matter с существ, других игроков или скоплений, выполняйте посильный контракт и направляйтесь к точке эвакуации, пока на таймере ещё есть время. Для «20-минутного приключения» важна лишь одна успешная эвакуация, а не полная зачистка карты.

Гравитационные аномалии позволяют бегать по стенам и потолкам. Это способ передвижения, а не план сбора добычи. Flowermen собираются группами возле гнёзд с оранжевыми цветами и ускоряются при приближении. Mimic Car — ржавая советская машина, которая может оказаться самым смертоносным врагом из сводки по Fire Walk. В первом изолированном рейде не нужно запоминать названия всех угроз. Главное — не погибнуть у гнезда с пустым контейнером.

После первой эвакуации откройте раздел рейдов для выбора следующей именной зоны, раздел экстракции — для контрактов и маяков, арсенал — для оружия из изданий, а Harmonization — для Prime и Monolith. На официальных страницах нет рейтинга оружия по уровням.

Часто задаваемые вопросы

Что выбрать для первого рейда: изолированный режим, PvE или полноценный PvPvE?

Безопаснее всего впервые встать в очередь изолированного режима или отдельного PvE. В официальном разделе вопросов и ответов сказано, что некоторые локации доступны только в PvE и существует отдельный режим PvE. В полноценном PvPvE появляются вражеские оперативники, способные забрать ваш Active Matter и оружие вне защищённого контейнера. Сначала выучите путь к точке эвакуации, а затем осознанно переходите в PvPvE.

Что именно сохраняется после смерти в первом цикле?

Личные предметы и всё содержимое защищённого контейнера. И описание издания Steam, и FAQ утверждают, что при гибели в рейде теряется всё оружие и снаряжение, которое не является личным и не лежит в защищённом контейнере. Временная петля возвращает оперативника, но не рюкзак. Маяки Prime позволяют возродиться, однако не отменяют это правило.

Источники