Active Matter

Prime, Monolith, sığınak

Active Matter Harmonization — Prime ve sığınak

Active Matter Harmonization, Krediler ve Prime sisteminin üzerinde Liyakatler ile Monolith Erişim Seviyesi ödüllerinin yer aldığı, tekrarlanan Agency döngüsüdür. Prime günlük sözleşmelerden kazanılır, Harmonization sonrasında sıfırlanmaz; Krediler, Monolith erişim seviyeleri, güvenli kutular ve yeniden doğma işaretleri satın alır. Krediler, baskın sözleşmelerinden ve işlenmiş ganimetlerden gelen ana para birimidir. Sığınak, çoğaltıcı ve arıtıcı kompleksi sıradan gerçekliğin dışındaki tek güvenli yerdir. Prime kaynağını ilerleme kozmetiklerinden önce kutulara harca.

Harmonization gerçekte neyi tekrarlar?

Resmî haberler ve Harmonization soru-cevap metni, döngüyü 1.0 sürümündeki etkin ilerleme sistemi olarak ele alıyor: Liyakatler, Monolith Erişim Seviyesi ve tekrarlanan Agency takvimi. 1.0 sonrasındaki kesin Liyakat tabloları ve döngü tarihleri kamuya açık sabit bir kayıt hâline getirilmediğinden sistemler burada tahminî bir haftalık çizelge olmadan adlandırılıyor.

Döngüden sonra kalan para birimi Prime, döngü içinde kazanıp harcadığın para birimiyse Kredilerdir. İkisini karıştırırsan yanlış Monolith seviyesini alıp güvenli kutuya para yetiştiremeyebilirsin. Günlük sözleşmeler Prime kaynağıdır; baskın sözleşmeleri ve işleme ise Kredi kaynağıdır.

MAC-11, gelecekte verilecek kişisel bir Harmonization ödülü olarak listelenmiştir: 9x19 mm, dakikada 1,200 mermiye kadar. Bu, döngüde adı açıklanmış cazip bir ödüldür; Standard ile başladığınız bir silah değildir. Geldiğinde bile mühürlenmezse raid sırasında kaybedilir.

Liyakatler ve Monolith erişimi, döngünün rütbe sistemidir. Bunlar Kredi veya Prime değildir. Monolith içeriğini kullanmaya hazır olduğunda Prime kaynağını erişim seviyelerine; yarın Dam'e götüreceğin teçhizat içinse Kredileri harca. Soru-cevap metni ikisini de kapalı betadan kalma değil, etkin 1.0 sistemleri olarak tanımlıyor.

Gigastructure, Harmonization için takvimi belirleyen ve Park'ı adaya ekleyen yamadır. Prime ifadesinin kalıcı olarak belirtilme nedeni bu döngüdür. Prime, Merits ile birlikte sıfırlansaydı Deluxe'un 5,500 birimlik yığını anlamsız olurdu. Sıfırlanmaz. Onu baskın parası gibi değil, birikim gibi harcayın.

Monolith erişim seviyeleri Prime ile satın alınır; baskından düşmez. Deluxe sahibi bir arkadaşın Monolith hakkında bir haritaymış gibi konuşuyorsa kapıyı satın almıştır. Sen de daha sonra günlük Prime ile alabilirsin. Bir Flowerman üzerinden yağmalayamazsın.

Liyakatler döngüyü takip eder. Döngü yenilendiğinde Liyakatler soru-cevap metninde açıklandığı şekilde sıfırlanır; Prime sıfırlanmaz. Bu ayrım, bu sayfanın sürümler sayfasının yanında bulunmasının asıl nedenidir. Deluxe sürümündeki Prime bir döngüden daha uzun ömürlü olacak şekilde tasarlanmıştır. Krediler ise sonraki teçhizata harcanmalıdır.

Sığınak görseli
Steam galerisinden resmî sığınak görseli.

Prime, Krediler ve satın aldıkları

Prime ile Krediler, Monolith erişim seviyeleri, güvenli kutular ve yeniden doğma işaretleri alınır. Harmonization sonrasında sıfırlanmaz. Bu kalıcılık nedeniyle her sıfırlamada panikle bir işaret almak yerine kutulara ve erişime harcanmalıdır.

Krediler; teçhizatı, onarımları ve olağan sığınak ekonomisini karşılar. Standard, 25,000 Kredi ve 300 Prime ile başlar. Advanced için bu miktarlar 60,000 ve 1,300; Deluxe için 185,000 ve 5,500 değerindedir. Bu birikimler, şanslı bir baskın beklemeden ilk güvenli kutunu alabilmen için verilen başlangıç avantajıdır.

Kendini sıfırlamak, kristalleştirilmiş Active Matter (Prime) dışında sürüm içeriğini geri getirir. Bunu yalnızca bilerek yeni bir döngüye başlamak istediğinde kullan; kötü bir harcamayı onarma düğmesi değildir.

Sürümden gelen miktar bittikten sonra Prime, günlük sözleşmelerle azar azar kazanılır. Kredilerin akışını ise baskın sözleşmeleri sürdürür. Tahliyelerin kötü gittiği bir günde bile yeniden İzole kuyruğuna girmeden önce günlük Prime görevini sığınakta teslim etmeye değer.

Hem güvenli kutular hem de yeniden doğma işaretleri Prime tüketir. Kutular sonraki tahliyeyi, işaretlerse bir hatadan sonra mevcut baskını korur. Önce kutuyu al. Boş sırt çantasıyla kullanılan işaret, çöken bölgeye geri dönmek için para ödemektir.

Sığınak, çoğaltıcı, arıtıcı

Sığınak sıradan gerçekliğin dışında bulunur. Etkinleştirildiğinde Agency'ye Hoş Geldin açılır. Replicator ve arıtıcı da oradadır. Üste Active Matter, diğer zaman çizgilerinden getirilen belirli eşyaları çoğaltabilir. Beşinci Element beş farklı çoğaltıcı şeması, Çoklu evrende balık tutmak elli çoğaltılmış eşya, Çalkalanmış, Karıştırılmamış birleştirilmiş tarifler, Yeni Başlayanlar için Kronojenler ise Replicator içinde birleştirilmiş Kademe 3 kronojen ister.

Higgs Bozonu arayışı, elli zenginleştirilmiş eşyanın arıtılmasını ister; bu arıtıcı işidir. Muhteşem Karışım, cilt 3 müzik koleksiyonuna on yeni parça eklemeni ister. Steam üzerindeki Deluxe sürümünün dijital müziklerinde besteciler arasında Akira Yamaoka yer alsa da kupa bir mağaza makbuzu değil, koleksiyon görevidir.

Body Sleeve'ler kronojen kullanır. Kişiliğimin tonları beş farklı Body Sleeve ister. Citius, Altius, Fortius ise her kılıf yuvasının farklı bir kronojenle doldurulmasını gerektirir. Teçhizat dizilimi ilerlemesi, çöken bölgede yapılan bir baskın işi değil, sonraki baskına taşıdığın bir sığınak işidir.

Çoğaltıcı tarifleri ve kronojenleri birleştirebilir. Bir ekip İzole'de beklerken sığınakta bununla vakit kaybetmemelisin. Baskını bitir, ganimeti işle, sonra birleştir. Yeni Başlayanlar için Kronojenler bir tezgâh kupasıdır; 20 dakikalık bir macera ise çıkış kupasıdır. Önce çıkışı tamamla.

Agency'ye Hoş Geldin hâlâ ilk sığınak kupasıdır. Bu sayfadaki her şey, ilgili anahtarın açık olduğunu varsayar. Değilse ilk baskın brifingine dön. Harmonization, Prime ve Monolith ikinci hafta sistemleridir; sığınak ışığıysa ilk saat sistemidir.

Mağaza sayfası arka planı
Sahte HUD olarak değil, sığınak atmosferi için kullanılan Steam mağaza arka planı.

Kaynaklar