Active Matter Harmonization — Prime 與避難所
Active Matter Harmonization 是機構反覆運作的週期,在點數與 Prime 之上,另設功勳及 Monolith 存取等級獎勵。Prime 可從每日合約取得,經過 Harmonization 後不會重設,能用來購買點數、Monolith 存取等級、安全容器與重生信標。點數則是主要貨幣,來自突襲合約與加工後的戰利品。避難所、replicator 與 refiner 所在區域,是普通現實之外唯一安全的地方。Prime 應優先花在容器上,而不是只具進度外觀的裝飾。
Harmonization 實際重複的是什麼
官方新聞與 Harmonization 問答都將此週期視為正式 1.0 的持續進度系統,包括功勳、Monolith 存取等級及反覆輪替的機構日程。官方並未將 1.0 後的確切功勳表與週期日期固定公布為完整台帳,因此本文只列出已命名系統,不臆測每週排程。
Prime 是能跨週期保留的貨幣;點數則在週期內賺取與花費。混淆兩者,往往會讓玩家買錯 Monolith 等級,之後卻付不起安全容器。每日合約是 Prime 的固定來源,突襲合約與加工則是點數來源。
MAC-11列為未來可獲得的Harmonization個人獎勵:使用 9x19 mm 彈藥,射速最高可達每分鐘 1,200 發。它是循環中的指定獎勵,並非購買標準版即可起始持有的槍械。正式推出後,若未安全封存,仍會在突襲中隨死亡遺失。
功勳與 Monolith 存取權是週期使用的階級體系,既不是點數,也不是 Prime。準備好使用 Monolith 內容時,再以 Prime 購買存取等級;點數則應花在明天帶進水壩的裝備上。問答將兩者都視為正式 1.0 系統,而非封閉測試遺留內容。
Gigastructure是將Harmonization排入時程,並把 Park 加到島上的更新。正因存在循環,Prime才會註明為永久保留。若Prime會和功勳一起重設,Deluxe 的 5,500 存量就毫無意義;它並不會重設。把它當積蓄使用,而非突襲中的現金。
Monolith 存取等級需以 Prime 購買,不會作為突襲掉落物。若 Deluxe 玩家把 Monolith 說得像一張地圖,那是因為他們已買下入場資格。你之後也能用每日取得的 Prime 購買,但無法從花人身上搜刮出來。
功勳會追蹤當前週期。週期更替時,功勳會依問答所述重設;Prime 則不會。正因存在這項區別,本頁才需要與版本頁並列。Deluxe 附帶的 Prime 預期能跨越週期保留,點數則本來就該花在下一套裝備上。

Prime、點數及其用途
Prime 可購買點數、Monolith 存取等級、安全容器與重生信標,且在 Harmonization 後不會重設。正因能永久保留,應優先用於容器與存取權,而不是每次重置都慌忙購買信標。
點數用於支付裝備、維修與一般避難所經濟。Standard 起始為 25,000 點數與 300 Prime;Advanced 為 60,000 與 1,300;Deluxe 為 185,000 與 5,500。這些資源是開局優勢,讓你不必等到突襲走運,就能先買第一個安全容器。
自行重置會退還版本內容,但已結晶的 Active Matter(Prime)除外。只在你確實想主動重新開始循環時使用;它不是用來補救錯誤消費的按鈕。
版本附贈額度用完後,每日合約就是持續少量取得 Prime 的途徑;突襲合約則讓點數繼續流通。若某天撤離不順,仍值得先在避難所交付每日 Prime 任務,再次排入隔離模式。
安全容器與重生信標都會消耗 Prime。容器保障下一次撤離成果,信標則在失誤後挽救當前行動。先買容器。背包空空時使用信標,只是在花錢走回即將崩塌的區域。
避難所、replicator、refiner
避難所位於普通現實之外,啟用後會解鎖「歡迎加入機構」。Replicator 與 refiner 都設於此處。在基地內,Active Matter 能複製從其他時間線帶回的特定物品。「第五元素」要求取得五種不同的 replicator 藍圖;「多重宇宙垂釣」要求複製五十件物品;「搖勻,不要攪拌」要求融合配方;「時間基因入門」則要求在 Replicator 中融合一枚 Tier 3 時間基因。
「尋找希格斯玻色子」要求精煉五十件富集物品,屬於 refiner 作業。「超讚混音,第 3 輯」要求在音樂收藏中加入十首新曲目——Steam 的 Deluxe 版包含數位原聲帶,作曲者中有 Akira Yamaoka,但該獎盃是收藏任務,不是商店購買證明。
Body Sleeves 需要時間基因。「我的人格色彩」要求五種不同的 Body Sleeves;「更快、更高、更強」則要求每個軀殼欄位都裝上不同的時間基因。配裝成長是在避難所完成、再帶入下一場突襲的工作,不是該留到崩塌區域裡處理的突襲工作。
replicator 能融合配方與時間基因。若小隊正在隔離模式等候,就不該把時間耗在避難所。先完成突襲、加工戰利品,再進行融合。「時間基因入門」是工作台獎盃,「20 分鐘的冒險」是撤離門獎盃;先完成後者。
「歡迎加入機構」仍是第一項避難所獎盃。本頁所有內容都以該功能已啟用為前提;若尚未啟用,請回到首次突襲簡報。Harmonization、Prime 與 Monolith 都是第二週才需深入的系統,點亮避難所則是第一小時該做的事。
