Active Matter 異常
本頁的 Active Matter 異常體,是官方新聞與 FAQ 點名的威脅:Flowermen、Alpha Flowerman、Shy Girl、Scorch、Mimic Car、Alpha Mimic、Distorted、Turned Soldiers,以及能讓你沿牆壁與天花板奔跑的重力異常。擊殺受 AM 轉化的生物、從其他玩家手中奪取,或從簇叢採集,即可取得 Active Matter。Swarm、Ball Lightning、Dendroid 等社群名稱不列入此處的官方條目。先活過 Agency 正式命名的威脅,再撤離。
| 威脅 | 類型 | 說明 |
|---|---|---|
| Flowermen | 生物 | 受 Active Matter 扭曲的植物會感染人類;成群襲擊、在橙花周圍築巢、靠近巢穴時加速,並設置 AM 陷阱。 |
| Alpha Flowerman | 首領 | Gigastructure 首領;普通 Flowerman 的下一進化階段。 |
| Shy Girl | 生物 | Fire Walk 新增的怪物;取得一則筆記後會成為靶場目標。 |
| Scorch | 生物 | Fire Walk 新增的怪物;取得一則筆記後會成為靶場目標。 |
| Mimic Car | 生物 | Fire Walk 怪物;官方文案警告,一輛生鏽的蘇聯汽車可能是最致命的敵人。 |
| Alpha Mimic | 生物 | 更新 0.4.0.78:Alpha Mimic 不再隔牆攻擊。 |
| Distorted | 生物 | 更新 0.4.0.84 調整了 Distorted 的反應與甦醒方式,避免牠們接連喚醒彼此。較早的新聞則提到:Distorted Hunter 的變更。 |
| Turned Soldiers | 生物 | 官方 Steam 新聞〈Turned Soldiers 是誰?〉點名了這種受 AM 轉化的威脅。 |
| 重力異常 | 異常 | FAQ:重力異常可讓你沿牆壁和天花板奔跑。Steam文案:顛覆認知的異常會改變重力與空間拓撲。 |
Flowermen與 Alpha
官方文案指出:受 Active Matter 扭曲的植物會感染人類。Flowermen會成群襲擊、在橙花周圍築巢、靠近巢穴時加速,並使用 AM 陷阱。光是這些特性就足以迫使你改道。首次挑戰 Isolated 且容器空空如也時,別去刷巢穴。
Alpha Flowerman 是 Gigastructure 的首領,官方形容為普通 Flowerman 的下一進化階段。你會在循環迷宮突襲中遇見牠,而非在路邊隨機生成。〈該找誰來處理?〉要求玩家以特工身分消滅十二種不同的異常體。Alpha 是計入種類數的正式命名類型之一,並非沒有獨立條目的換皮版本。
Turned Soldiers 是 Steam 新聞(〈Turned Soldiers 是誰?〉)點名的 AM 轉化威脅。Distorted 曾在更新 0.4.0.84 中調整,避免彼此接連甦醒;更早的更新說明也提過 Distorted Hunter。這兩個條目都是人形威脅,而非植物型。在你有理由獵殺牠們之前,別讓牠們擋住撤離路線。
〈Flowermen 是誰?〉是 Steam 的新聞標題,不是怪物圖鑑章節。表格條目涵蓋官方公布的全部特性:群體攻擊、橙花巢穴、靠近巢穴時加速,以及 AM 陷阱。進入 Gigastructure 後還要算上 Alpha。其他玩家自訂名稱的植物,在更新說明正式提及前不列入路線。

Fire Walk 怪物,以及那輛並非汽車的汽車
Fire Walk 新增了 Shy Girl 與 Scorch。兩者之後都能在取得一則筆記後成為靶場目標。靶場只供練習,不代表牠們在實戰中毫無威脅。把靶場當成辨認工具,免得崩塌時把整個彈匣打在錯誤的身影上。
Mimic Car 是官方文案明載的警告:一輛生鏽的蘇聯汽車可能是最致命的敵人。Fire Walk 將它視為怪物,而非場景裝飾。若 Dalniy 公路上的汽車看似遭到棄置,在撤離前都應假設它能移動。更新 0.4.0.78 後,Alpha Mimic 不再隔牆攻擊。這則更新說明是 Alpha Mimic 條目唯一的官方戰鬥資訊。
「我願意相信」要求在突襲中造訪十個異常訊號;「控制、收容、保護」則要求物品欄內攜帶怪物神器並成功撤離。這些獎盃並非必做,卻也是唯一暗示某些異常體會掉落神器、值得封存於容器中的官方資訊。
Shy Girl 與 Scorch 共用一則靶場筆記,表示 Agency 希望你學會辨認牠們的輪廓,不代表牠們只會出現在靶場。若其中任何一種在 Fire Walk 殘留期間走上 Dalniy 公路,就將其視為突襲威脅,並遵守與其他威脅相同的撤離原則。

重力異常是移動機制,不是裝飾
FAQ 表示,重力異常可讓你沿牆壁和天花板奔跑。Steam文案則稱,顛覆認知的異常會改變重力與空間拓撲。兩段描述合在一起,就是一套移動系統。可利用它們擺脫視線,或抵達無法步行前往的撤離點,而不是拿來觀光。
Physics Advantage 要求你站在異常重力區內消滅一名特工。Gigastructure 的重力槍則是同類空間結構的攻擊型版本。兩者都無法停止崩塌倒數。
「地板是岩漿」要求在單次突襲中觸發五個陷阱。陷阱與巢穴、重力囊區同屬充滿敵意的環境結構。首次撤離時請繞開;之後再闖 Isolated 時,它們才會成為獎盃路線。
Steam商店文案將異常與撤離並列,視為同一個不穩定碎片的一部分,而非獨立的持久戰模式。即使重力把你甩下屋頂,你仍需要容器與出口。本異常頁負責辨識;沿牆奔跑後,撤離頁的規則依然適用。
The Floor Is Lava 要求在單次突襲中觸發五個陷阱,與沿牆奔跑是不同的互動。陷阱、巢穴、重力區與 Mimic Car,是碎片讓你損失裝備的四種方式。認清輪廓後就離開。異常體表格是辨認清單,不是首次 Isolated 行動的狩獵許可。