Active Matter

Flowermen, mimiki i grawitacja

Anomalie Active Matter

Anomalie Active Matter opisane na tej stronie to zagrożenia nazwane w oficjalnych aktualnościach i FAQ: Flowermen, Alpha Flowerman, Shy Girl, Scorch, Mimic Car, Alpha Mimic, Distorted, Turned Soldiers oraz anomalie grawitacyjne, które pozwalają biegać po ścianach i sufitach. Zdobywaj Active Matter, zabijając stworzenia przekształcone przez AM, odbierając ją innym graczom lub zbierając ze skupisk. Nazwy społecznościowe, takie jak Swarm, Ball Lightning i Dendroid, nie mają tu osobnych wpisów z oficjalnych źródeł. Przetrwaj spotkania z zagrożeniami faktycznie nazwanymi przez Agencję, a potem ewakuuj się.

ZagrożenieRodzajOpis
FlowermenStwórRośliny wypaczone przez Active Matter zarażają ludzi; atakują grupami, zakładają gniazda wokół pomarańczowych kwiatów, przyspieszają w pobliżu gniazd i używają pułapek AM.
Alpha FlowermanBossBoss Gigastructure; kolejny etap ewolucji zwykłego Flowermana.
Shy GirlStwórNowy potwór w Fire Walk; później, po znalezieniu notatki, dostępny jako cel na strzelnicy.
ScorchStwórNowy potwór w Fire Walk; po znalezieniu notatki dostępny jako cel na strzelnicy.
Mimic CarStwórPotwór z Fire Walk; oficjalny opis ostrzega, że zardzewiały radziecki samochód może być najgroźniejszym przeciwnikiem.
Alpha MimicStwórAktualizacja 0.4.0.78: Alpha Mimic nie atakuje już przez ściany.
DistortedStwórAktualizacja 0.4.0.84 zmieniła reakcje i sposób budzenia się Distorted, aby nie budziły się wzajemnie łańcuchowo. Wcześniejsza wiadomość: Zmiany w Distorted Hunter.
Turned SoldiersStwórOficjalna wiadomość Steam „Kim są Turned Soldiers?” nazywa to zagrożenie przekształcone przez AM.
Anomalie grawitacyjneAnomaliaFAQ: anomalie grawitacyjne mogą umożliwić bieganie po ścianach i sufitach. Opis Steam: przyprawiające o zawrót głowy anomalie zmieniają siłę grawitacji i topologię przestrzeni.

Flowermen i Alfa

Oficjalny opis: rośliny wypaczone przez Active Matter zarażają ludzi. Flowermen atakują grupami, zakładają gniazda wokół pomarańczowych kwiatów, przyspieszają w pobliżu gniazd i używają pułapek AM. To wystarczy, by zmienić trasę. Podczas pierwszej wyprawy Izolowanych nie próbuj pozyskiwać zasobów z gniazda, mając pusty pojemnik.

Alpha Flowerman jest bossem Gigastructure, opisanym jako kolejny etap ewolucji zwykłego Flowermana. Spotkasz go w rajdzie z cyklicznym labiryntem, a nie jako losowe zagrożenie przy drodze. „Do kogo zadzwonisz?” wymaga wyeliminowania jako agent dwunastu różnych typów anomalii. Alpha jest jednym z nazwanych typów zaliczanych do tej puli, a nie jedynie wariantem wyglądu bez osobnego wpisu.

Turned Soldiers to zagrożenia przekształcone przez AM, nazwane w wiadomości Steam („Kim są Turned Soldiers?”). W aktualizacji 0.4.0.84 zmieniono Distorted tak, aby nie budzili się wzajemnie łańcuchowo; wcześniej pojawiły się też informacje o Distorted Hunter. Te dwa wpisy dotyczą problemów przypominających ludzi, a nie rośliny. Trzymaj je z dala od drogi ewakuacji, dopóki nie będziesz mieć powodu, by na nie polować.

„Kim są Flowermen?” to nagłówek wiadomości Steam, a nie rozdział bestiariusza. Wpis w tej tabeli obejmuje cały oficjalnie opisany zestaw cech: ataki grupowe, gniazda pomarańczowych kwiatów, przyspieszenie w pobliżu gniazda i pułapki AM. Po wejściu do Gigastructure dochodzi Alpha. Pomijaj rośliny nazwane przez fanów, dopóki nie pojawią się w informacjach o aktualizacji.

Kadr z anomalią
Oficjalny kadr z anomalią z galerii Steam.

Potwory z Fire Walk i samochód, który nie jest samochodem

Fire Walk dodało Shy Girl i Scorch. Oba później pojawiają się jako cele na strzelnicy po znalezieniu notatki. Strzelnica służy do ćwiczeń i nie oznacza, że w terenie są niegroźne. Ucz się tam rozpoznawać sylwetki, aby podczas rozpadu nie opróżnić magazynka w niewłaściwy cel.

Mimic Car to ostrzeżenie z oficjalnego opisu: zardzewiały radziecki samochód może być najgroźniejszym przeciwnikiem. W Fire Walk przedstawiono go jako potwora, a nie element otoczenia. Jeśli samochód na drodze na Dalniy wygląda na porzucony, zakładaj, że może się poruszyć, dopóki się nie ewakuujesz. Od aktualizacji 0.4.0.78 Alpha Mimic nie atakuje już przez ściany. To jedyny oficjalny szczegół dotyczący walki we wpisie o Alpha Mimic.

„Chcę wierzyć” wymaga odwiedzenia dziesięciu anomalnych sygnałów podczas rajdów. „Zabezpieczyć, przechować, chronić” — pomyślnej ewakuacji z artefaktem potwora w ekwipunku. Te trofea są opcjonalne. Stanowią też jedyną oficjalną wskazówkę, że niektóre anomalie pozostawiają artefakt, który warto zabezpieczyć w pojemniku.

Wspólna wzmianka o strzelnicy przy Shy Girl i Scorch oznacza, że Agencja oczekuje znajomości ich sylwetek. Nie znaczy to, że występują tylko na strzelnicy. Jeśli któryś przemierza drogę na Dalniy po pozostałościach Fire Walk, traktuj go jak zagrożenie rajdowe i stosuj tę samą zasadę ewakuacji co wobec wszystkiego innego.

Kadr ze stworzeniem
Oficjalny kadr ze stworzeniem z galerii Steam.

Anomalie grawitacyjne jako sposób poruszania, nie ozdoba

Według FAQ anomalie grawitacyjne mogą umożliwić bieganie po ścianach i sufitach. Opis Steam mówi, że przyprawiające o zawrót głowy anomalie zmieniają siłę grawitacji i topologię przestrzeni. Razem tworzy to system poruszania. Wykorzystuj go do zrywania kontaktu wzrokowego lub docierania do niedostępnego pieszo punktu ewakuacji, a nie do zwiedzania.

Fizyczna przewaga wymaga wyeliminowania agenta, gdy stoisz w strefie anomalnej grawitacji. Broń grawitacyjna z Gigastructure jest ofensywnym odpowiednikiem tej samej topologii. Żadne z tych narzędzi nie zatrzymuje odliczania do rozpadu.

„Podłoga to lawa” wymaga aktywowania pięciu pułapek podczas jednego rajdu. Pułapki należą do tej samej wrogiej architektury co gniazda i kieszenie grawitacyjne. Podczas pierwszej ewakuacji je obchodź. W późniejszej wyprawie Izolowanych mogą stać się trasą po trofeum.

Opis sklepu Steam stawia anomalie obok ewakuacji jako część tego samego niestabilnego fragmentu, a nie osobny tryb hordy. Jeśli grawitacja zrzuci cię z dachu, nadal potrzebujesz pojemnika i wyjścia. Strona anomalii służy do ich rozpoznawania. Po biegu po ścianie nadal obowiązują zasady opisane na stronie ewakuacji.

„Podłoga to lawa” wymaga pięciu pułapek podczas jednego rajdu, co jest inną mechaniką niż bieganie po ścianach. Pułapki, gniazda, kieszenie grawitacyjne i Mimic Car to cztery sposoby, na jakie fragment próbuje pozbawić cię wyposażenia. Naucz się rozpoznawać sylwetkę, a potem odejdź. Tabela anomalii służy do identyfikacji, a nie jako pozwolenie na polowanie podczas pierwszego rajdu izolowanego.

Źródła