Anomalie Active Matter
Anomalie Active Matter na tej stronie to nazwane zagrożenia z oficjalnych wiadomości i FAQ: Flowermen, Alpha Flowerman, Shy Girl, Scorch, Mimic Car, Alpha Mimic, Distorted, Turned Soldiers oraz anomalie grawitacyjne, które pozwalają biegać po ścianach i sufitach. Zbieraj Active Matter, zabijając stworzenia przemienione przez AM, odbierając ją innym graczom lub pozyskując ze skupisk. Nazwy nadane przez społeczność, takie jak Swarm, Ball Lightning i Dendroid, nie figurują tu jako oficjalne pozycje. Przetrwaj spotkania z zagrożeniami nazwanymi przez Agencję, a następnie przeprowadź ewakuację.
| Zagrożenie | Rodzaj | Opis |
|---|---|---|
| Flowermen | Stwór | Rośliny wypaczone przez Active Matter zarażają ludzi; atakują grupami, zakładają gniazda wokół pomarańczowych kwiatów, przyspieszają w pobliżu gniazd i używają pułapek AM. |
| Alpha Flowerman | Boss | Boss Gigastructure; kolejny etap ewolucji zwykłego Flowerman. |
| Shy Girl | Stwór | Nowy potwór w Fire Walk; później, po znalezieniu notatki, dostępny jako cel na strzelnicy. |
| Scorch | Stwór | Nowy potwór w Fire Walk; po znalezieniu notatki dostępny jako cel na strzelnicy. |
| Mimic Car | Stwór | Potwór z Fire Walk; oficjalny opis ostrzega, że zardzewiały radziecki samochód może być najgroźniejszym przeciwnikiem. |
| Alpha Mimic | Stwór | Aktualizacja 0.4.0.78: Alpha Mimic nie atakuje już przez ściany. |
| Distorted | Stwór | Aktualizacja 0.4.0.84 zmieniła reakcje i sposób budzenia się Distorted, aby nie budziły się wzajemnie łańcuchowo. Wcześniejsza wiadomość: Zmiany w Distorted Hunter. |
| Turned Soldiers | Stwór | Oficjalna wiadomość Steam „Kim są Turned Soldiers?” nazywa to zagrożenie przekształcone przez AM. |
| Anomalie grawitacyjne | Anomalia | FAQ: anomalie grawitacyjne mogą umożliwić bieganie po ścianach i sufitach. Opis Steam: przyprawiające o zawrót głowy anomalie zmieniają siłę grawitacji i topologię przestrzeni. |
Flowermen i Alfa
Oficjalny opis: rośliny wypaczone przez Active Matter zarażają ludzi. Flowermen atakują grupami, zakładają gniazda wokół pomarańczowych kwiatów, przyspieszają w pobliżu gniazd i używają pułapek AM. To wystarczy, by zmienić trasę. Podczas pierwszej wyprawy Izolowanych nie próbuj pozyskiwać zasobów z gniazda, mając pusty pojemnik.
Alpha Flowerman to boss Gigastructure, opisany jako kolejny etap ewolucji zwykłego Flowerman. Spotkasz go podczas rajdu w cyklicznym labiryncie, a nie jako losowe zagrożenie przy drodze. W „Do kogo zadzwonisz?” trzeba jako agent wyeliminować dwanaście różnych typów anomalii. Alpha jest jednym z nazwanych typów zaliczanych do tej puli, a nie tylko wariantem wyglądu bez własnej pozycji.
Turned Soldiers to zagrożenia przekształcone przez AM, nazwane w wiadomości Steam („Kim są Turned Soldiers?”). W aktualizacji 0.4.0.84 zmieniono Distorted tak, aby nie budzili się wzajemnie łańcuchowo; wcześniej pojawiły się też informacje o Distorted Hunter. Te dwa wpisy dotyczą problemów przypominających ludzi, a nie rośliny. Trzymaj je z dala od drogi ewakuacji, dopóki nie będziesz mieć powodu, by na nie polować.
„Kim są Flowermen?” to nagłówek wiadomości Steam, a nie rozdział bestiariusza. Wpis w tej tabeli obejmuje cały oficjalnie opisany zestaw cech: ataki grupowe, gniazda pomarańczowych kwiatów, przyspieszenie w pobliżu gniazda i pułapki AM. Po wejściu do Gigastructure dochodzi Alpha. Pomijaj rośliny nazwane przez fanów, dopóki nie pojawią się w informacjach o aktualizacji.

Potwory z Fire Walk i samochód, który nie jest samochodem
Fire Walk dodało Shy Girl i Scorch. Oba później pojawiają się jako cele na strzelnicy po znalezieniu notatki. Strzelnica służy do ćwiczeń i nie oznacza, że w terenie są niegroźne. Ucz się tam rozpoznawać sylwetki, aby podczas rozpadu nie opróżnić magazynka w niewłaściwy cel.
Mimic Car to ostrzeżenie z oficjalnych materiałów: zardzewiały radziecki samochód może być najgroźniejszym przeciwnikiem. W Fire Walk przedstawiono go jako potwora, a nie element otoczenia. Jeśli samochód wygląda na porzucony przy drodze na Dalniy, zakładaj, że może się poruszyć, dopóki nie przeprowadzisz ewakuacji. Od aktualizacji 0.4.0.78 Alpha Mimic nie atakuje już przez ściany. Ta informacja z opisu aktualizacji jest jedynym oficjalnym szczegółem dotyczącym walki w pozycji Alpha Mimic.
„Chcę wierzyć” wymaga odwiedzenia dziesięciu anomalnych sygnałów podczas rajdów. „Zabezpieczyć, przechować, chronić” — pomyślnej ewakuacji z artefaktem potwora w ekwipunku. Te trofea są opcjonalne. Stanowią też jedyną oficjalną wskazówkę, że niektóre anomalie pozostawiają artefakt, który warto zabezpieczyć w pojemniku.
Wspólna wzmianka o strzelnicy przy Shy Girl i Scorch oznacza, że Agencja oczekuje od ciebie rozpoznawania ich sylwetek. Nie znaczy to, że występują wyłącznie na strzelnicy. Jeśli którykolwiek pojawi się na drodze Dalniy wśród pozostałości po Fire Walk, traktuj go jako zagrożenie rajdowe, podlegające tym samym zasadom ewakuacji co wszystko inne.

Anomalie grawitacyjne jako sposób poruszania, nie ozdoba
Według FAQ anomalie grawitacyjne mogą umożliwić bieganie po ścianach i sufitach. Opis Steam mówi, że przyprawiające o zawrót głowy anomalie zmieniają siłę grawitacji i topologię przestrzeni. Razem tworzy to system poruszania. Wykorzystuj go do zrywania kontaktu wzrokowego lub docierania do niedostępnego pieszo punktu ewakuacji, a nie do zwiedzania.
Fizyczna przewaga wymaga wyeliminowania agenta, gdy stoisz w strefie anomalnej grawitacji. Broń grawitacyjna z Gigastructure jest ofensywnym odpowiednikiem tej samej topologii. Żadne z tych narzędzi nie zatrzymuje odliczania do rozpadu.
„Podłoga to lawa” wymaga aktywowania pięciu pułapek podczas jednego rajdu. Pułapki należą do tej samej wrogiej architektury co gniazda i kieszenie grawitacyjne. Podczas pierwszej ewakuacji je obchodź. W późniejszej wyprawie Izolowanych mogą stać się trasą po trofeum.
Opis sklepu Steam stawia anomalie obok ewakuacji jako część tego samego niestabilnego fragmentu, a nie osobny tryb hordy. Jeśli grawitacja zrzuci cię z dachu, nadal potrzebujesz pojemnika i wyjścia. Strona anomalii służy do ich rozpoznawania. Po biegu po ścianie nadal obowiązują zasady opisane na stronie ewakuacji.
„Podłoga to lawa” wymaga pięciu pułapek podczas jednego rajdu, co jest inną mechaniką niż bieganie po ścianach. Pułapki, gniazda, kieszenie grawitacyjne i Mimic Car to cztery sposoby, na jakie fragment próbuje pozbawić cię wyposażenia. Naucz się rozpoznawać sylwetkę, a potem odejdź. Tabela anomalii służy do identyfikacji, a nie jako pozwolenie na polowanie podczas pierwszego rajdu izolowanego.