Active Matter to rozwijana jako usługa strzelanka ekstrakcyjna PvPvE od Matter Team, wydana przez Gaijin Network Ltd. Wersja 1.0 ukazała się 15 September 2026 na Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, po debiucie wersji wczesnej w Gaijin Store 9 September 2025. Grasz agentem Agencji uwięzionym w pętli czasu: trafiasz do niestabilnych kwantowo fragmentów Europy Wschodniej, Afryki Środkowej i nadmorskiego miasta w USA, zbierasz Active Matter i ewakuujesz się, zanim strefa przestanie istnieć. W tej pętli najgroźniejsi są wrodzy agenci. Jeśli nie udało ci się jeszcze ewakuować, otwórz odprawę przed pierwszym rajdem i traktuj bezpieczny pojemnik jako jedyne miejsce, w którym łup przetrwa śmierć.
Droga o zmierzchu, porzucone samochody i kompaktowy celownik — typowy wschodnioeuropejski fragment, do którego trafiasz podczas aktywnego rajdu.
BursztynEkspozycja lub zbliżające się załamanie
Rajd Izolowany / pierwsza ewakuacja
Narażenie lub zbliżający się rozpad: ewakuuj się z czymś w bezpiecznym pojemniku, zanim fragment przestanie istnieć.
Publiczne trofeum Steam „20-minutowa przygoda” odblokowuje się po pierwszej udanej ewakuacji. Oficjalne FAQ pozwala wybrać kolejkę izolowaną lub PvE, jeśli podczas pierwszej pętli chcesz spotkać mniej wrogich agentów.
CzerwonyRyzyko utraty
Śmierć w rajdzie
Ryzyko utraty: po śmierci przepada broń i wyposażenie, które nie są osobiste ani schowane w bezpiecznym pojemniku.
Zarówno opis edycji Steam, jak i oficjalne FAQ podają, że śmierć w rajdzie oznacza utratę niezabezpieczonej broni. Wyjątkami są przedmioty osobiste oraz zawartość bezpiecznego pojemnika.
NiebieskiPotwierdzone schronienie
Schronienie / baza Agencji
Potwierdzone schronienie: aktywuj bazę poza zwykłą rzeczywistością, zanim zaczniesz gromadzić kolejne zestawy wyposażenia.
Witaj w Agencji odblokowuje się po aktywowaniu schronienia. Znajdują się tam replikator i rafineria, a w tym samym centrum wydaje się Kredyty oraz Prime.
Zwiastun premierowy
Galeria
Główna grafika promocyjna Steam na stronie produktu w wersji 1.0.
Główna grafika biblioteki Steam przedstawiająca agentów Agencji przemierzających zrujnowaną ulicę.
Pionowa kapsuła biblioteki Steam wykorzystana jako portretowa grafika gry.
Oficjalny zrzut ekranu przedstawiający jasny karabin na tle gwałtownie zniekształconego nieba.
Jak naprawdę kończy się aktywny rajd
Rajd nie jest misją kampanii, którą powtarza się dla lepszej oceny. Przyjmujesz kontrakty, walczysz w kurczącej się, niestabilnej kwantowo strefie i wychodzisz z tym, co zdołasz unieść. Active Matter pozyskuje się, zabijając stworzenia przemienione przez AM, odbierając je innym graczom lub zbierając ze skupisk. Po śmierci pętla przywraca cię do tego samego punktu Agencji, więc istotą wyprawy jest zdobyty zapas, a nie przerywnik fabularny.
Możesz wejść samodzielnie lub z małą drużyną — opis wersji wczesnej ograniczał jej liczebność do trzech osób, a FAQ nadal używa takich założeń. Niektóre lokacje są dostępne tylko w PvE, inne tylko w PvPvE lub PvP. Kolejki izolowane pozwalają poznawać mapę bez tylu wrogich agentów. Żaden z tych trybów nie zmienia zasad ewakuacji: jeśli fragment zapadnie się, gdy nadal jesteś w środku, stracisz niezabezpieczone wyposażenie.
Nadajniki Prime dają drugą szansę po porażce. Kredyty z kontraktów i przetworzonych łupów finansują następny zestaw. Żadna z tych walut nie wyznacza rangi. To dwie wartości wydawane między rajdami, widoczne na stronie postępów obok Harmonization, zasług i dostępu do Monolith.
Kadr aktywnego zagrożenia za dnia — druga strona przydrożnej sceny o zmierzchu.
Trzy biomy, nazwane rajdy, żadnej zmyślonej mapy
Początkowe biomy obejmują laboratoria na zamkniętej radzieckiej wyspie Dalniy Island, strefę kwarantanny w Afryce Środkowej i opuszczone nadmorskie miasto w USA. Oficjalne wiadomości i aktualizacje Steam wymieniają następnie rajdy dostępne w kolejce: Tama, Dogorsk, Park, Downtown / 250 Odcieni Wolności, Gigastructure, pomieszczenia dogrywki, takie jak Fabryka: Krwawa Łaźnia i Kwatera Główna: Kod 2901, a także mapy Nexus: Vanilla Mall i świątynie Azteków.
Tablica rajdów to filtrowana tabela nazwanych stref z polami biomu, rodzaju i trybu. Użyj jej, aby wybrać izolowaną dogrywkę lub walkę Nexus, a następnie przeczytaj stronę o ewakuacji, kontraktach, kurczących się strefach i bezpiecznych pojemnikach.
Gaijin umieszcza ten tytuł obok War Thunder, Enlisted i Crossout. To odrębne, stale rozwijane strzelanki tego samego wydawcy. Nie korzystają z tej samej tabeli rajdów, tego schronu ani tych zasad ewakuacji.
Fire Walk to aktualizacja, która dodała na wyspie Tamę i sporną Dogorsk. Gigastructure wprowadziła Park oraz labirynt. 250 Odcieni Wolności to miejska lokacja. Pole rodzaju na tablicy pozwala rozróżnić te premiery, zamiast zlewać je w jedną bezimienną „listę map”.
Co zachowujesz po przerwaniu pętli
Pakiety edycji zawierają konkretne rodzaje broni. Standard Edition zapewnia na start zestawy obejmujące SOK-94 Vepr, MB590, MP5, M9 i nóż bojowy. Advanced Edition oraz Deluxe Edition dodają SV-98, M4A1, PKM, M110A1, SCAR-L, a także schematy drona zwiadowczego Harpia i quada Łamacz Kości. Aktualizacje Fire Walk i Gigastructure wprowadziły później Origin-12, AN-94, RPG-7 oraz działo grawitacyjne. Te nazwy powinny trafić na stronę arsenału, a nie do zmyślonego rankingu od S do C.
Płyty pancerne zmieniono w Fire Walk: tytanowe są najtrwalsze i najdroższe, choć początkowo pochłaniają nieco mniej obrażeń niż ceramiczne. Chronogeny umieszcza się w Body Sleeve. Nie ma to znaczenia, jeśli zginiesz z bronią na plecach, zamiast schować ją w bezpiecznym pojemniku.
Nexus stanowi wyjątek od pętli ewakuacyjnej. Wydzielone PvP wokół pasywnego źródła Active Matter zapewnia wyposażenie Agencji, które zachowujesz. Hired Ops to osobny rodzaj meczu z przejmowaniem nadajników i zadaniami mistrza walki. Jeśli interesuje cię ten tryb, pomiń kurczącą się strefę i otwórz stronę Nexus.
Oficjalny kadr Steam wykorzystany jako dokumentacja rajdu, a nie ozdobna plansza.