Active Matter

インシデント台帳 · 1.0

1.0稼働中 · 15 September 2026

Active Matter — レイド台帳

稼働中の1.0マルチバースを把握する。

Active MatterはMatter Teamが開発し、Gaijin Network Ltdが配信するライブサービス型PvPvE脱出シューター。Version 1.0は15 September 2026にSteam、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでリリースされ、それに先立つ9 September 2025にはGaijin StoreでEarly Versionが開始された。プレイヤーはタイムループに囚われたAgencyのオペレーターとなり、東ヨーロッパ、中央アフリカ、米国沿岸都市に現れる量子的に不安定なフラグメントへ進入し、Active Matterを回収してゾーン消滅前に脱出する。このループで最も危険なのは敵対オペレーターだ。まだ脱出していないなら初回レイドのブリーフィングを開き、セーフコンテナだけが死亡後も戦利品を保持できると考えよう。

初回レイドの行動
薄暮の路肩でのレイド画像
放棄車両と小型光学照準器が見える薄暮の路肩 — 現行レイドで降り立つ東欧フラグメントの一例。

アンバー被曝または崩壊寸前

隔離レイド/初回脱出

曝露または崩壊間近:フラグメントが消滅する前に、何かを安全コンテナへ入れて脱出する。

レッドロストリスク

レイド中の死亡

喪失リスク:安全コンテナに入っておらず、個人物でもない武器と装備は死亡時に消失する。

ブルー確認済みシェルター

シェルター/Agency基地

確認済みのシェルター:ロードアウトを増やし続ける前に、通常の現実の外にある基地を起動する。

ローンチトレーラー

現行レイドが実際に終わる仕組み

レイドは、星評価のために繰り返すキャンペーンミッションではない。契約を受け、縮小する量子的に不安定なゾーンで戦い、持てるだけの品を持って離脱する。Active Matterは、AM変異クリーチャーを倒す、ほかのプレイヤーから奪う、またはクラスターから採取することで回収できる。死亡するとループにより同じAgency地点へ戻るため、ランの成果は物語のカットシーンではなく保管品だ。

ソロまたは少人数分隊で出撃できる。Early Versionの説明では分隊上限が3人で、FAQも引き続きその前提で記述されている。一部ロケーションはPvE専用、PvPvE専用、またはPvP専用。敵対オペレーターを減らしてマップを探索できるIsolatedキューもある。どのモードでも脱出ルールは変わらない。内部にいる間にフラグメントが崩壊すると、未保護の装備は失われる。

Primeビーコンを使えば、全滅後に再挑戦できる。契約や処理済み戦利品で得たクレジットは、次の装備に充てる。どちらもランキング値ではなく、レイド間で実際に消費する2種類の通貨だ。進行ページではHarmonization、功績、Monolithアクセスと並んで表示される。

昼間の脅威画像
活動中の脅威を日中に捉えた画像。薄暮の道路沿いとは対照的な光景。

3つのバイオーム、固有名付きレイド、架空のマップなし

リリース時のバイオームは、Dalniy Islandにあるソ連の立入禁止島研究所、中央アフリカの隔離区域、放棄された米国沿岸都市に分かれている。その後、公式ニュースとSteamパッチで実際にキューへ入るレイド名が示された。Dam、Dogorsk、Park、Downtown / 250 Shades of Liberty、Gigastructure、Factory: BloodbathやHeadquarters: Code 2901などの延長戦エリア、さらにNexusマップのVanilla MallとAztec templesが含まれる。

レイド一覧は、固有名のある各ゾーンをバイオーム、種別、モードで絞り込める表。隔離オーバータイムとNexus戦のどちらに出るか選ぶ際に使い、契約、縮小ゾーン、セーフコンテナについては脱出ページを参照。

Gaijinでは本作がWar Thunder、Enlisted、Crossoutと並んで掲載されている。いずれも同じパブリッシャーによる別個のライブサービス型シューターであり、本作のレイド一覧、シェルター、脱出ルールは共有しない。

Fire WalkはDamと争奪対象のDogorskを島に追加したアップデート。GigastructureではParkと迷宮が追加された。250 Shades of Libertyは都市ロケーションだ。ボードの種別欄を見れば、これらの実装内容を名前のない単一の「マップ一覧」として混同せずに済む。

ループが途切れたとき手元に残るもの

エディションパックには具体的な銃器名が記載されている。Standardの初期セットにはSOK-94 Vepr、MB590、MP5、M9、コンバットナイフが含まれる。AdvancedとDeluxeではSV-98、M4A1、PKM、M110A1、SCAR-Lに加え、偵察ドローンHarpyと四脚機Bonecrusherのレシピも追加される。その後、Fire WalkとGigastructureでOrigin-12、AN-94、RPG-7、グラビティガンが追加された。これらは武器庫ページに記載すべき名称であり、架空のS~Cティアに並べるものではない。

アーマープレートはFire Walkで再調整された。チタンプレートは最も耐久性が高く高価だが、当初の吸収量はセラミックをわずかに下回っていた。ChronogenesはBody Sleeveに装着する。ただし、銃をセーフコンテナではなく背負ったまま死亡すれば、どれも意味をなさない。

Nexusは脱出ループの例外。受動的なActive Matter 供給源を巡る専用PvPでは、Agency支給装備をそのまま保持できる。Hired Opsはビーコン占領とコンバットマスター任務がある別のマッチ形式だ。このモードを遊びたいなら、縮小するゾーンは避けてNexusページを開こう。

Steamの第4スクリーンショット
ここでは公式Steam画像を装飾用ではなく、レイドの記録写真として使用している。

出典