Repérez-vous dans le multivers actif de la version 1.0.
Active Matter est un jeu de tir d’extraction PvPvE en service continu développé par Matter Team et publié par Gaijin Network Ltd. La version 1.0 est sortie le 15 septembre 2026 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, après une version anticipée sur le Gaijin Store le 9 septembre 2025. Vous incarnez un agent de l’Agence prisonnier d’une boucle temporelle : entrez dans des fragments quantiques instables d’Europe de l’Est, d’Afrique centrale et d’une ville côtière américaine, récoltez de l’Active Matter et évacuez avant la destruction de la zone. Les agents rivaux constituent la menace la plus mortelle de cette boucle. Si vous n’avez encore jamais réussi d’extraction, consultez le briefing du premier raid et considérez le conteneur sécurisé comme le seul butin conservé après votre mort.
Route à l’heure bleue, voitures abandonnées et optique compacte — le type de fragment d’Europe de l’Est où vous êtes déployé lors d’un raid en cours.
AmbreExposition ou effondrement imminent
Raid Isolé / première extraction
Exposition ou effondrement imminent : extrayez quelque chose dans un conteneur sécurisé avant la disparition du fragment.
Le trophée public Steam Une aventure de 20 minutes se débloque après une première extraction réussie. Selon la FAQ officielle, vous pouvez choisir les files Isolée ou PvE pour rencontrer moins d’agents rivaux durant cette première boucle.
RougeRisque de perte
Mort en raid
Risque de perte : les armes et l’équipement qui ne sont ni personnels ni placés dans un conteneur sécurisé disparaissent à votre mort.
La description de l’édition Steam et la FAQ officielle indiquent toutes deux qu’une mort en raid fait perdre les armes non sécurisées. Les objets personnels et le contenu du conteneur sécurisé sont les deux seules exceptions.
BleuAbri confirmé
Abri / base de l’Agence
Abri confirmé : activez la base située hors de la réalité ordinaire avant de continuer à accumuler des configurations.
Bienvenue dans l’Agence se débloque lorsque vous activez l’abri. Le réplicateur et le raffineur s’y trouvent, et les crédits ainsi que Prime se dépensent depuis ce même centre.
Bande-annonce de lancement
Galerie
Illustration principale Steam de l’en-tête de la page produit de la version 1.0.
Visuel principal Steam de la bibliothèque montrant des agents de l’Agence traversant une rue en ruines.
Capsule verticale Steam de la bibliothèque utilisée comme portrait du titre.
Capture d’écran officielle d’un fusil clair devant une violente distorsion du ciel.
Comment se termine réellement un raid en cours
Un raid n’est pas une mission de campagne à rejouer pour obtenir une note. Vous acceptez des contrats, affrontez une zone à l’instabilité quantique qui rétrécit, puis repartez avec tout ce que vous pouvez transporter. Active Matter se récolte en tuant des créatures transformées par l’AM, en le prenant à d’autres joueurs ou en le récupérant sur des amas. Après votre mort, la boucle vous ramène au même point de l’Agence : l’essentiel d’une partie est donc la réserve rapportée, pas une cinématique scénaristique.
Vous pouvez partir seul ou avec une petite escouade : les textes de la version anticipée limitaient les groupes à trois joueurs, et la FAQ emploie toujours cette configuration. Certains lieux sont réservés au PvE, d’autres au PvPvE ou au PvP. Les files Isolées permettent d’explorer la carte avec moins d’agents rivaux. Aucun de ces modes ne change la règle d’extraction : si le fragment s’effondre alors que vous êtes encore à l’intérieur, tout équipement non sécurisé est perdu.
Les balises Prime offrent une seconde chance après l’élimination du groupe. Les crédits obtenus grâce aux contrats et au butin traité financent l’équipement suivant. Aucune de ces monnaies ne représente un classement. Ce sont les deux ressources que vous dépensez réellement entre les raids ; elles figurent sur la page de progression aux côtés de Harmonization, des Mérites et de l’accès Monolith.
Vue diurne d’une menace active, à l’opposé de la route photographiée à l’heure bleue.
Trois biomes, des raids nommés, aucune fausse carte
Au lancement, les biomes comprennent les laboratoires d’une île soviétique interdite sur Dalniy Island, une zone de quarantaine en Afrique centrale et une ville côtière américaine abandonnée. Les actualités officielles et les patchs Steam nomment ensuite les raids accessibles en file : Barrage, Dogorsk, Parc, Downtown / 250 nuances de liberté, Gigastructure, des zones de prolongation comme Usine : Bain de sang et Quartier général : Code 2901, ainsi que les cartes Nexus Vanilla Mall et les temples aztèques.
Le tableau des raids permet de filtrer ces zones nommées par biome, type et mode. Utilisez-le pour choisir entre une prolongation Isolated et un affrontement Nexus, puis consultez la page sur l’extraction pour les contrats, les zones qui rétrécissent et les conteneurs sécurisés.
Gaijin classe ce titre aux côtés de War Thunder, Enlisted et Crossout. Ce sont des jeux de tir en service continu distincts, publiés par le même éditeur. Ils ne partagent ni cette structure de raid, ni cet abri, ni cette règle d’extraction.
Fire Walk est la mise à jour qui a ajouté Barrage et le Dogorsk disputé sur l’île. Gigastructure a ajouté le Parc et le labyrinthe. 250 nuances de liberté correspond au déploiement urbain. Le champ de catégorie du tableau permet de distinguer ces ajouts au lieu de les fondre dans une « liste de cartes » anonyme.
Ce que vous conservez quand la boucle se brise
Les packs d’édition indiquent des armes précises. Standard fournit au départ des ensembles comprenant le SOK-94 Vepr, le MB590, le MP5, le M9 et un couteau de combat. Advanced et Deluxe ajoutent le SV-98, le M4A1, le PKM, le M110A1, le SCAR-L, ainsi que les recettes du drone éclaireur Harpie et du quadrupède Broyeur d’os. Fire Walk et Gigastructure ont ensuite ajouté l’Origin-12, l’AN-94, le RPG-7 et le canon gravitationnel. Ces noms ont leur place sur la page de l’arsenal, pas dans un classement inventé de S à C.
Les plaques d’armure ont été remaniées dans Fire Walk : les plaques en titane sont les plus résistantes et les plus chères, mais absorbaient initialement un peu moins que celles en céramique. Les chronogènes s’insèrent dans un Body Sleeve. Rien de tout cela ne sert si vous mourez avec votre arme sur le dos plutôt que dans un conteneur sécurisé.
Nexus fait exception à la boucle d’extraction. Le PvP dédié autour d’une source passive de Active Matter fournit de l’équipement de l’Agence que vous conservez. Hired Ops est un type de partie distinct reposant sur la capture de balises et des objectifs de maître du combat. Pour jouer à ce mode, oubliez la zone qui rétrécit et ouvrez la page Nexus.
Capture officielle de Steam utilisée ici pour documenter un raid, et non comme simple image décorative.