Active Matter, Matter Team tarafından geliştirilen ve Gaijin Network Ltd tarafından yayımlanan canlı hizmet modeliyle çalışan bir PvPvE tahliye nişancı oyunudur. 1.0 sürümü, 9 September 2025 tarihinde Gaijin Store üzerinde çıkan Early Version'ın ardından 15 September 2026 tarihinde Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayımlandı. Bir zaman döngüsünde sıkışmış Agency operatörünü oynarsınız: Doğu Avrupa, Orta Afrika ve ABD'deki bir sahil şehrinin kuantum kararsızlığı taşıyan parçalarına girer, Active Matter toplar ve bölge yok olmadan tahliye olursunuz. Bu döngüdeki en ölümcül tehdit rakip operatörlerdir. Henüz tahliye olmadıysanız ilk baskın brifingini açın ve güvenli konteyneri, öldüğünüzde kaybolmayan tek ganimet alanı olarak görün.
Terk edilmiş araçların ve kompakt bir optiğin görüldüğü mavi saat yol kenarı — canlı bir baskında girebileceğin türden bir Doğu Avrupa parçası.
KehribarMaruziyet veya bekleyen çöküş
İzole baskın / ilk tahliye
Maruz kalma veya yaklaşan çöküş: parça yok olmadan önce güvenli kutuda bir şeyle tahliye ol.
Herkese açık Steam kupası A 20-minute adventure, ilk başarılı tahliyede açılır. Resmî SSS, ilk döngüde daha az rakip operatörle karşılaşmak isteyenlerin Isolated veya PvE eşleşmelerini seçebileceğini belirtir.
KırmızıKayıp riski
Baskında ölüm
Kayıp riski: güvenli kutuda bulunmayan ve kişisel sayılmayan silahlarla ekipman, öldüğünde kaybolur.
Hem Steam sürümünün açıklaması hem de resmî SSS, baskında ölünce güvenceye alınmamış silahların kaybedildiğini belirtiyor. Kişisel eşyalar ve güvenli kutudaki stok bunun iki istisnasıdır.
MaviOnaylı sığınak
Sığınak / Agency üssü
Onaylanmış sığınak: teçhizat dizilimlerini biriktirmeyi sürdürmeden önce sıradan gerçekliğin dışındaki üssü etkinleştir.
Sığınağı etkinleştirince Agency'ye Hoş Geldin açılır. Çoğaltıcı ve arıtıcı oradadır; Krediler ile Prime de aynı merkezden harcanır.
Çıkış fragmanı
Galeri
1.0 ürün sayfası için Steam üst bilgi ana görseli.
Yıkılmış bir sokakta ilerleyen Agency operatörlerini gösteren Steam kütüphane kapak görseli.
Oyunun portre görseli olarak kullanılan dikey Steam kütüphane kapsülü.
Şiddetli biçimde bozulmuş gökyüzü önündeki açık renkli tüfeğin resmî ekran görüntüsü.
Canlı bir baskın gerçekte nasıl biter?
Baskın, yıldız derecesi almak için tekrar oynadığın bir senaryo görevi değildir. Sözleşmeleri kabul eder, daralan kuantum kararsız bölgede savaşır ve taşıyabildiğin her şeyle çıkarsın. Active Matter; AM dönüşümüne uğramış yaratıkları öldürerek, diğer oyunculardan alarak veya kümelerden toplayarak elde edilir. Ölümden sonra döngü seni aynı Agency noktasına döndürür; bu yüzden koşunun özü hikâye ara sahnesi değil, biriktirdiğin ganimettir.
Tek başınıza veya küçük bir ekiple girebilirsiniz — Early Version metninde ekipler en fazla üç kişiydi ve SSS hâlâ bu düzenden söz eder. Bazı konumlar yalnızca PvE, bazıları yalnızca PvPvE, bazılarıysa yalnızca PvP içindir. Haritada daha az rakip operatörle oynamak isteyenler için Isolated eşleşmeleri vardır. Bu modların hiçbiri tahliye kuralını değiştirmez: Siz hâlâ içerideyken parça çökerse güvenceye alınmamış teçhizat kaybolur.
Prime işaretleri, tüm ekip düştükten sonra ikinci bir şans satın alır. Sözleşmelerden ve işlenmiş ganimetten kazanılan Krediler bir sonraki ekipmanı karşılar. İki para birimi de sıralama ölçütü değildir. Baskınlar arasında gerçekten harcadığınız iki değer bunlardır ve ilerleme sayfasında Harmonization, Liyakatler ve Monolith erişimiyle birlikte gösterilir.
Canlı bir tehdidin gün ışığında çekilmiş görüntüsü; mavi saatteki yol kenarının diğer yüzü.
Üç biyom, adlandırılmış baskınlar, uydurma harita yok
Çıkış biyomları; Dalniy Island üzerindeki Sovyet yasaklı ada laboratuvarları, Orta Afrika'daki bir karantina bölgesi ve ABD'deki terk edilmiş bir sahil şehri arasında dağılır. Resmî haberler ve Steam yamaları, sıraya girdiğiniz baskınların adlarını da verir: Dam, Dogorsk, Park, Downtown / 250 Shades of Liberty, Gigastructure, Factory: Bloodbath ve Headquarters: Code 2901 gibi uzatma odaları, ayrıca Nexus haritaları Vanilla Mall ve Aztek tapınakları.
Baskın panosu, bu adlandırılmış bölgeleri biyom, tür ve mod alanlarına göre filtreleyebileceğiniz bir tablodur. İzole uzatma ile bir Nexus çatışması arasında seçim yaparken bunu kullanın; ardından sözleşmeler, daralan bölgeler ve güvenli konteynerler için tahliye sayfasını okuyun.
Gaijin, bu oyunu War Thunder, Enlisted ve Crossout ile aynı katalogda sunar. Bunlar aynı yayınevinin ayrı canlı hizmet nişancı oyunlarıdır. Bu raid tablosunu, sığınağı veya tahliye kuralını paylaşmazlar.
Fire Walk, Dam ile çekişmeli Dogorsk bölgesini adaya ekleyen güncellemedir. Gigastructure ise Park'ı ve labirenti ekledi. 250 Shades of Liberty şehir bölgesidir. Panodaki tür alanı, bu çıkışların adsız tek bir “harita listesi” içinde birbirine karışmasını önler.
Döngü koptuğunda elinizde kalanlar
Sürüm paketlerinde belirli silahların adları verilir. Standard; SOK-94 Vepr, MB590, MP5, M9 ve savaş bıçağı içeren setlerle başlar. Advanced ve Deluxe; SV-98, M4A1, PKM, M110A1 ve SCAR-L'nin yanı sıra Harpy keşif dronu ile Bonecrusher dört ayaklısının tariflerini ekler. Fire Walk ve Gigastructure daha sonra Origin-12, AN-94, RPG-7 ve yerçekimi silahını ekledi. Bu adların yeri, uydurma bir S'den C'ye kademe sıralaması değil cephanelik sayfasıdır.
Zırh plakaları Fire Walk ile yeniden düzenlendi: titanyum plakalar en dayanıklı ve en pahalı seçeneklerdir, ancak başlangıçta seramikten biraz daha az hasar soğururlar. Kronojenler bir Body Sleeve içine takılır. Silah güvenli konteynerde değil sırtınızdayken ölürseniz bunların hiçbiri işe yaramaz.
Nexus, tahliye döngüsünün istisnasıdır. Pasif bir Active Matter kaynağı üzerindeki özel PvP, elinizde kalan Agency teçhizatı sağlar. Hired Ops; işaret noktası ele geçirme ve savaş ustası görevleri içeren ayrı bir maç türüdür. Bu modu oynamak istiyorsanız daralan bölgeyi atlayıp Nexus sayfasını açın.
Burada dekoratif bir kapak görseli olarak değil, baskın fotoğrafı olarak kullanılan resmî Steam görüntüsü.