Active Matter

Журнал інцидентів · 1.0

1.0 у грі · 15 September 2026

Active Matter — журнал рейдів

Зорієнтуйтеся в чинному мультивсесвіті версії 1.0.

Active Matter — сервісний евакуаційний шутер із PvPvE від Matter Team, виданий Gaijin Network Ltd. Версія 1.0 вийшла 15 вересня 2026 року на Steam, PlayStation 5 та Xbox Series X|S після ранньої версії в Gaijin Store від 9 вересня 2025 року. Ви граєте за оперативника Агентства, замкненого в часовій петлі: вирушаєте до квантово-нестабільних фрагментів Східної Європи, Центральної Африки та прибережного міста США, збираєте Active Matter й евакуюєтеся до загибелі зони. Найнебезпечніша загроза в цій петлі — ворожі оперативники. Якщо ви ще не евакуювалися, відкрийте інструктаж до першого рейду й пам’ятайте: після смерті здобич зберігається лише в захищеному контейнері.

Дія в першому рейді
Кадр придорожнього рейду в синю годину
Придорожня ділянка в синю годину з покинутими автомобілями й компактним прицілом — типовий східноєвропейський фрагмент, куди можна потрапити під час активного рейду.

БурштиновийВплив або наближення колапсу

Ізольований рейд / перша евакуація

Загроза опромінення або близький колапс: евакуюйте хоча б щось у захищеному контейнері до загибелі фрагмента.

ЧервонийРизик втрати

Смерть у рейді

Ризик втрати: після смерті зникає вся зброя та спорядження, які не є особистими й не лежать у захищеному контейнері.

СинійПідтверджений прихисток

Притулок / база Агентства

Підтверджений притулок: активуйте базу поза звичайною реальністю, перш ніж накопичувати комплекти спорядження.

Трейлер до виходу

Як насправді завершується активний рейд

Рейд — не сюжетна місія, яку переграють заради зіркового рейтингу. Ви берете контракти, боретеся із квантово-нестабільною зоною, що стискається, і виходите з усім, що можете винести. Саму Active Matter добувають, убиваючи змінених AM істот, відбираючи її в інших гравців або збираючи зі скупчень. Після смерті цикл повертає вас до тієї самої точки Агентства, тому сенс вилазки — у сховищі, а не в сюжетній сцені.

Вирушати можна наодинці або невеликим загоном — у тексті ранньої версії загін обмежувався трьома гравцями, і в FAQ досі вживається саме такий склад. Одні локації доступні лише в PvE, інші — лише в PvPvE або PvP. В ізольованих чергах можна досліджувати мапу з меншою кількістю ворожих оперативників. Але режим не змінює правил евакуації: якщо фрагмент зруйнується, поки ви всередині, незахищене спорядження буде втрачено.

Маяки Prime дають другий шанс після загибелі загону. Кредити за контракти й перероблену здобич ідуть на наступний комплект спорядження. Жодна з цих валют не є показником рангу. Саме їх ви витрачаєте між рейдами, а на сторінці прогресу вони стоять поруч із Harmonization, заслугами та доступом до Monolith.

Кадр із денною загрозою
Денний кадр із реальною загрозою — інший бік придорожньої сцени в синю годину.

Три біоми, рейди з назвами й жодної вигаданої мапи

Стартові біоми охоплюють лабораторії на закритому радянському острові Dalniy Island, карантинну зону в Центральній Африці та покинуте прибережне місто США. В офіційних новинах і патчах Steam також названо доступні рейди: Дамба, Dogorsk, Парк, Downtown / 250 відтінків свободи, Gigastructure, понаднормові зони на кшталт «Фабрика: Кривава лазня» та «Штаб: Код 2901», а також мапи Nexus — Vanilla Mall й ацтекські храми.

На дошці рейдів наведено фільтровану таблицю цих іменованих зон із полями біому, типу й режиму. Вона допоможе вибрати ізольований понаднормовий рейд або бій Nexus, а про контракти, звуження зони та захищені контейнери читайте на сторінці евакуації.

У каталозі Gaijin ця гра стоїть поруч із War Thunder, Enlisted і Crossout. Це окремі сервісні шутери того самого видавця. Вони не мають спільних із цією грою таблиці рейдів, сховища чи правил евакуації.

Оновлення Fire Walk додало на острів Дамбу та спірний Dogorsk. У Gigastructure з’явилися Парк і лабіринт. «250 відтінків свободи» — міська локація. Поле типу на дошці дає змогу не змішувати ці релізи в один безіменний «список мап».

Що залишається у вас після розриву циклу

У комплектах видань зазначено конкретну зброю. Standard починається з наборів, до яких входять SOK-94 Vepr, MB590, MP5, M9 і бойовий ніж. Advanced та Deluxe додають SV-98, M4A1, PKM, M110A1, SCAR-L, а також креслення розвідувального дрона Harpy й квадроцикла Bonecrusher. Пізніше Fire Walk і Gigastructure додали Origin-12, AN-94, RPG-7 та гравітаційну гармату. Цим назвам місце на сторінці арсеналу, а не у вигаданому рейтингу від S до C.

У Fire Walk бронепластини переробили: титанові пластини стали найміцнішими й найдорожчими, хоча спочатку поглинали трохи менше шкоди, ніж керамічні. Хроногени встановлюються в Body Sleeve. Але це не має значення, якщо на момент смерті зброя була за спиною, а не в захищеному контейнері.

Nexus — виняток із циклу евакуації. В окремому режимі PvP за пасивне джерело Active Matter Агентство видає спорядження, яке залишається у вас. Hired Ops — інший тип матчу із захопленням маяків і завданнями бойового майстра. Щоб зіграти в нього, забудьте про зону, що звужується, і відкрийте сторінку Nexus.

Четвертий знімок Steam
Офіційний кадр Steam використано тут як фотографію рейду, а не декоративну заставку.

Джерела