Зорієнтуйтеся в чинному мультивсесвіті версії 1.0.
Active Matter — сервісний евакуаційний шутер із PvPvE від Matter Team, виданий Gaijin Network Ltd. Версія 1.0 вийшла 15 вересня 2026 року на Steam, PlayStation 5 та Xbox Series X|S після ранньої версії в Gaijin Store від 9 вересня 2025 року. Ви граєте за оперативника Агентства, замкненого в часовій петлі: вирушаєте до квантово-нестабільних фрагментів Східної Європи, Центральної Африки та прибережного міста США, збираєте Active Matter й евакуюєтеся до загибелі зони. Найнебезпечніша загроза в цій петлі — ворожі оперативники. Якщо ви ще не евакуювалися, відкрийте інструктаж до першого рейду й пам’ятайте: після смерті здобич зберігається лише в захищеному контейнері.
Придорожня ділянка в синю годину з покинутими автомобілями й компактним прицілом — типовий східноєвропейський фрагмент, куди можна потрапити під час активного рейду.
БурштиновийВплив або наближення колапсу
Ізольований рейд / перша евакуація
Загроза опромінення або близький колапс: евакуюйте хоча б щось у захищеному контейнері до загибелі фрагмента.
Загальнодоступний трофей Steam «Пригода на 20 хвилин» відкривається після першої успішної евакуації. За офіційним FAQ, для першого циклу можна вибрати ізольовану чергу або PvE, якщо ви хочете зустрічати менше ворожих оперативників.
ЧервонийРизик втрати
Смерть у рейді
Ризик втрати: після смерті зникає вся зброя та спорядження, які не є особистими й не лежать у захищеному контейнері.
І опис видання Steam, і офіційний FAQ підтверджують, що після смерті в рейді незахищена зброя втрачається. Є лише два винятки: особисті предмети та вміст захищеного контейнера.
СинійПідтверджений прихисток
Притулок / база Агентства
Підтверджений притулок: активуйте базу поза звичайною реальністю, перш ніж накопичувати комплекти спорядження.
Welcome to the Agency відкривається після активації притулку. Там розташовані Replicator і Refiner, а кредити та Prime витрачаються в тому самому центрі.
Трейлер до виходу
Галерея
Головна ілюстрація Steam у шапці сторінки версії 1.0.
Головне зображення бібліотеки Steam з оперативниками Агентства, які рухаються зруйнованою вулицею.
Вертикальна обкладинка бібліотеки Steam, використана як портретне зображення гри.
Офіційний знімок світлої гвинтівки на тлі сильного спотворення неба.
Як насправді завершується активний рейд
Рейд — не сюжетна місія, яку переграють заради зіркового рейтингу. Ви берете контракти, боретеся із квантово-нестабільною зоною, що стискається, і виходите з усім, що можете винести. Саму Active Matter добувають, убиваючи змінених AM істот, відбираючи її в інших гравців або збираючи зі скупчень. Після смерті цикл повертає вас до тієї самої точки Агентства, тому сенс вилазки — у сховищі, а не в сюжетній сцені.
Вирушати можна наодинці або невеликим загоном — у тексті ранньої версії загін обмежувався трьома гравцями, і в FAQ досі вживається саме такий склад. Одні локації доступні лише в PvE, інші — лише в PvPvE або PvP. В ізольованих чергах можна досліджувати мапу з меншою кількістю ворожих оперативників. Але режим не змінює правил евакуації: якщо фрагмент зруйнується, поки ви всередині, незахищене спорядження буде втрачено.
Маяки Prime дають другий шанс після загибелі загону. Кредити за контракти й перероблену здобич ідуть на наступний комплект спорядження. Жодна з цих валют не є показником рангу. Саме їх ви витрачаєте між рейдами, а на сторінці прогресу вони стоять поруч із Harmonization, заслугами та доступом до Monolith.
Денний кадр із реальною загрозою — інший бік придорожньої сцени в синю годину.
Три біоми, рейди з назвами й жодної вигаданої мапи
Стартові біоми охоплюють лабораторії на закритому радянському острові Dalniy Island, карантинну зону в Центральній Африці та покинуте прибережне місто США. В офіційних новинах і патчах Steam також названо доступні рейди: Дамба, Dogorsk, Парк, Downtown / 250 відтінків свободи, Gigastructure, понаднормові зони на кшталт «Фабрика: Кривава лазня» та «Штаб: Код 2901», а також мапи Nexus — Vanilla Mall й ацтекські храми.
На дошці рейдів наведено фільтровану таблицю цих іменованих зон із полями біому, типу й режиму. Вона допоможе вибрати ізольований понаднормовий рейд або бій Nexus, а про контракти, звуження зони та захищені контейнери читайте на сторінці евакуації.
У каталозі Gaijin ця гра стоїть поруч із War Thunder, Enlisted і Crossout. Це окремі сервісні шутери того самого видавця. Вони не мають спільних із цією грою таблиці рейдів, сховища чи правил евакуації.
Оновлення Fire Walk додало на острів Дамбу та спірний Dogorsk. У Gigastructure з’явилися Парк і лабіринт. «250 відтінків свободи» — міська локація. Поле типу на дошці дає змогу не змішувати ці релізи в один безіменний «список мап».
Що залишається у вас після розриву циклу
У комплектах видань зазначено конкретну зброю. Standard починається з наборів, до яких входять SOK-94 Vepr, MB590, MP5, M9 і бойовий ніж. Advanced та Deluxe додають SV-98, M4A1, PKM, M110A1, SCAR-L, а також креслення розвідувального дрона Harpy й квадроцикла Bonecrusher. Пізніше Fire Walk і Gigastructure додали Origin-12, AN-94, RPG-7 та гравітаційну гармату. Цим назвам місце на сторінці арсеналу, а не у вигаданому рейтингу від S до C.
У Fire Walk бронепластини переробили: титанові пластини стали найміцнішими й найдорожчими, хоча спочатку поглинали трохи менше шкоди, ніж керамічні. Хроногени встановлюються в Body Sleeve. Але це не має значення, якщо на момент смерті зброя була за спиною, а не в захищеному контейнері.
Nexus — виняток із циклу евакуації. В окремому режимі PvP за пасивне джерело Active Matter Агентство видає спорядження, яке залишається у вас. Hired Ops — інший тип матчу із захопленням маяків і завданнями бойового майстра. Щоб зіграти в нього, забудьте про зону, що звужується, і відкрийте сторінку Nexus.
Офіційний кадр Steam використано тут як фотографію рейду, а не декоративну заставку.