Active Matter

Sözleşmeler, ölüm, güvenli konteynerler

Active Matter: çıkarma

Active Matter tahliyesi ana döngüdür: sözleşmeleri kabul edin, giderek daralan kuantum-kararsız bölgede savaşın, ganimeti güvenli konteynere koyun veya sağ çıkın; yeniden doğma satın aldıysanız işaretlere Prime harcayın. AM tarafından dönüştürülmüş yaratıkları öldürerek, diğer oyunculardan alarak veya kümelerden toplayarak Active Matter elde edin. Baskında ölürseniz güvenli konteynerde bulunmayan ve kişisel sayılmayan silahlarla teçhizatı kaybedersiniz. Zaman döngüsü sizi Teşkilat'a geri götürür, sırt çantanızı değil. Nexus veya Hired Ops öğesini tahliyenin yerine koymadan önce bu sayfayı okuyun.

Sözleşmeler, daralma ve asıl patronun süre sayacı olmasının nedeni

Baskın bir hikâye sahnesiyle değil, sözleşmeyle başlar. Krediler bu sözleşmelerden ve sığınakta Active Matter ile ganimet işlemekten kazanılır. Bölgenin kendisi de diğer saattir: kuantum-kararsız parçalar çöker. Çöktüklerinde hâlâ içerideyseniz, kapıya ulaşmanıza “az kalmış” olsa bile güvenceye alınmamış setiniz kaybolur.

Bazı konumlar yalnızca PvE, bazıları yalnızca PvPvE içindir. Isolated kuyrukları rakip yoğunluğunu azaltır. Bu ayarların hiçbiri çöküşü duraklatmaz; yalnızca aynı kümeleri başka kimlerin avladığını değiştirir. İlk haftanızda işaretli tüm hedefleri üst üste yığmak yerine tahliye yolunda tamamlayabileceğiniz sözleşmeleri alın.

Zihin Kasaları ve Soruşturma Terminali vakaları sonraki kupalarda bulunur: Gezegeni Hackle üç zihin kasası, Çok Basit, Sevgili… ise beş terminal vakası ister. Bunlar aynı daralan haritadaki isteğe bağlı işlerdir. Konteynerde uğruna ölmeyi göze alacağınız bir şey yoksa bunlara başlamayın.

Öncelikli Baskın hedefleri sonraki bir kupada yer alır: Görev: Mümkün, bunlardan beşini ister. Bunlar yine daralan bir parçanın içindeki sözleşmelerdir. Yolunuzdakileri tamamlayın. Süre kritik seviyedeyken bir Flowermen yuvasının uzak tarafında kalanları bırakın.

Tahliye görseli
Burada tahliye güzergâhına kanıt olarak kullanılan resmî görsel.

Ölüm, kişisel eşyalar ve güvenli konteyner

SSS ile Steam sürüm metni ölüm için aynı kuralı belirtir: güvenli konteynerde bulunmayan ve kişisel sayılmayan silahlarla teçhizat kaybedilir. Kişisel eşyalar kalır. Konteyner kalır. Geri kalan her şey koşarken kendinize anlattığınız bir söylentidir.

Ölü Adamın Sandığı, öldükten sonra güvenli konteyner kullanarak eşyaları beş kez tahliye etmeni ister. Bu kupa, alışkanlığın ileri düzey hâlidir. Sıradan bir baskında, yüksek değerli tek bir nesneyi güvene alarak ölsen bile kazançlı çıkarsın. Sağlanan Kader farklı bir tahliye ister: Teşkilatın Sağladığı Ekipmanla çık. Kimse Zarar Görmesin ise tek el ateş etmeden tahliye olmanı ister. Bunlar aynı çıkışa eklenen isteğe bağlı kısıtlamalardır.

Prime, yeniden doğma işaretleri ve güvenli konteynerler satın alır. İkinci Şans, diriltme işaretiyle geri döndüğünde açılır. Diriltmek için F’ye Bas… bir ekip arkadaşı içindir. İşaretler bütçe tercihidir; ganimeti güvene almanın yerini tutmaz. Prime kaynağını gösterişli bir yeniden doğmaya harcamadan önce konteyner yükseltmesine harca.

Paketin kişisel olarak işaretlediği Fedai gibi sürüm kozmetikleri kişisel eşyalara dahildir. Bir sandıktan aldığın SOK-94 kişisel değildir. Emin değilsen güvene al. Konteyner, nesnenin “muhtemelen kaybolmayacak” olmasına aldırmaz.

Bir operatifin üzerindeki güvenli konteyner
Bir operatifin üzerindeki güvenli konteyneri gösteren resmî haber karesi.

Başarılı tahliyeden sonra yapılacaklar

Sığınağa döndüğünde ganimeti işler, zenginleştirilmiş eşyaları arıtır ve kurtarılan parçaları çoğaltırsın. Higgs Bozonu Arayışı, arıtılmış elli zenginleştirilmiş eşya ister. Çoklu Evrende Balıkçılık, çoğaltılmış elli eşya ister. Bunlar baskından sonraki sığınak işleridir; çökmekte olan bir parçada kalma gerekçesi değildir.

Krediler sonraki teçhizatı finanse eder. Prime, Harmonization sonrasında sıfırlanmaz; Krediler, Monolith erişim seviyeleri, güvenli konteynerler ve yeniden doğma işaretleri satın alır. Günlük sözleşmeler Prime kaynağıdır. Baskın sözleşmeleri Kredi kaynağıdır. Bunları karıştırmak bir döngüyü boşa harcatır.

Hiçbir şey tahliye edemediysen bile güzergâhı öğrenmiş olursun. Daha ucuz bir silahla İzole’yi yeniden oyna. İlk baskın brifingi, bu sayfanın kontrol listesi sürümüdür. Tahliye artık olumlu anlamda sıradanlaştığında, sıradaki adlı bölgeyi baskın panosundan seçersin.

Açıl Susam Açıl, baskınlarda beş anahtar kullanmanı ister. Herkes Binsin! açılana kadar gizli kalır. İki kupa da tahliye çıkışını kaçırma gerekçesi değildir. Anahtarlar odalar, çıkış ise hayatta kalmak içindir. Parça çökmeye başladığında anahtar arayışı hâlâ sürüyorsa aramayı bırakıp çıkışa yürü.

Teşekkürler, Sky!, baskında yağmalanan bir hava ikmalidir. O sandık hâlâ çökmekte olan parçanın içindedir. Çıkış yolunun üzerindeyse yağmala. Güvene alamayacağın bir sandık uğruna tamamlanmış tahliye güzergâhından geri dönme. İşlemeden kazanılan Krediler, aynı yolda ikinci kez ölmekten iyidir.

Çalışma Haftası, yedi farklı baskın ister. Haritalar merkezinin faydası bu kupayla ortaya çıkar: Baraj, Dogorsk, Park, Downtown, Gigastructure, bir uzatma ve bir Nexus haritası. Gizli kupaları avlamaya başlamadan önce her birinden bir kez tahliye olun. Kapı alışkanlığı, liste ise damgayı temsil eder.

Sorunsuz bir tahliyeden gelen Krediler, sonraki İzole teçhizatını satın alır. Günlük sözleşmeden gelen Prime ise sonraki konteyneri veya işareti satın alır. Bu iki bütçeyi karıştıranlar Baraj’a Lüks bir silahla, fakat güvenli yuvasız girer. Önce çıkışa ulaş, sonra harca.

Sıkça sorulan sorular

Diriltme işareti sırt çantasını kurtarır mı?

Diriltme işareti seni baskına geri döndürür. Silahların güvene alınmadan yerdeyken öldüysen ölüm kuralını değiştirmez. Savaşmadan önce konteyneri güvene al. Bir işarete harcanan Prime, aynı tahliye için ikinci denemedir; tam teçhizat sigortası değildir.

Nexus ekipmanı korumanın daha güvenli bir yolu mu?

Nexus farklı bir moddur. Pasif bir Active Matter kaynağı üzerindeki özel PvP, elinizde kalan Agency ekipmanları verir. Tahliye döngüsünü öğretmez ve PvPvE baskınlarındaki güvenli konteynerlerin yerini almaz. Nexus modunu Dalniy Island üzerinde ölmenin çaresi olarak değil, ekipmanın sizde kaldığı bir çatışma istediğinizde kullanın.

Kaynaklar