Active Matter

계약, 사망, 안전 보관함

Active Matter 추출

Active Matter 탈출은 핵심 게임 루프다. 계약을 수락하고 점점 축소되는 양자 불안정 구역에서 전투한 뒤, 전리품을 안전 보관함에 넣거나 살아서 빠져나와야 한다. 부활권을 샀다면 비콘에 Prime을 사용한다. AM으로 변이된 생물을 처치하거나 다른 플레이어에게서 빼앗고, 군집에서 채집해 Active Matter을 확보할 수 있다. 레이드에서 죽으면 안전 보관함에 없고 개인 장비도 아닌 무기와 장비를 잃는다. 시간 루프는 플레이어를 기관으로 돌려보내지만 배낭까지 돌려주지는 않는다. Nexus나 Hired Ops을 탈출의 대용품으로 여기기 전에 이 페이지를 읽어라.

계약과 구역 축소, 타이머가 진짜 보스인 이유

레이드는 스토리 연출이 아니라 계약으로 시작한다. 크레딧은 계약을 완료하거나 대피소에서 Active Matter과 전리품을 가공해 얻는다. 구역 자체도 또 하나의 시계다. 양자 불안정 파편은 붕괴하며, 완전히 사라질 때까지 내부에 남아 있으면 문에 “거의” 도착했더라도 보호되지 않은 장비를 잃는다.

일부 지역은 PvE 전용이고 일부는 PvPvE 전용이다. Isolated 대기열에서는 경쟁 요원의 밀도가 낮아진다. 어떤 설정도 붕괴를 일시 정지하지 않으며, 같은 군집을 노리는 상대만 달라진다. 첫 주에는 표시된 목표를 전부 쌓아 두기보다 탈출하러 가는 길에 완료할 수 있는 계약을 선택하자.

마인드볼트와 조사 터미널 사건은 이후 트로피로 등장한다. 행성을 해킹하라는 마인드볼트 3개, 초보적인 추리군, 친구여…는 터미널 사건 5개를 요구한다. 모두 축소되는 같은 맵 안에서 진행하는 선택 과제다. 보관함에 죽어도 감수할 만한 물품을 이미 넣어 두지 않았다면 시작하지 말 것.

우선 레이드 목표는 이후 트로피로 등장한다. 미션: 파서블은 이 목표 5개를 요구한다. 이 역시 축소되는 파편 안에서 수행하는 계약이다. 이동 경로에 있는 목표만 완료하고, 타이머가 이미 촉박하다면 반대편 Flowermen 둥지 너머의 목표는 포기하라.

탈출 장면 이미지
탈출 경로의 근거 자료로 사용된 공식 이미지.

사망, 개인 소지품과 안전 보관함

FAQ와 Steam 에디션 설명에는 같은 사망 규칙이 적혀 있다. 안전 보관함에 없고 개인 장비도 아닌 무기와 장비는 잃는다. 개인 소지품은 남고 보관함도 남는다. 그 외의 이야기는 전력 질주하며 스스로 지어낸 소문일 뿐이다.

죽은 자의 상자는 사망 후 보안 컨테이너로 아이템을 보존한 채 5번 탈출해야 달성된다. 이 트로피는 평소 습관을 한 단계 발전시킨 것이다. 일반 레이드에서도 고가치 물품 하나만 밀봉했다면 죽어도 이득이다. 지급품 운반은 별개의 탈출 과제로, 기관에서 받은 지급 장비를 가지고 나가야 한다. 아무도 다치지 않았어는 총을 한 발도 쏘지 않고 탈출해야 한다. 모두 같은 탈출구에 선택 조건만 붙인 과제다.

Prime으로 부활 비콘과 보안 컨테이너를 구매한다. 부활 비콘으로 복귀하면 두 번째 기회가 해제된다. F를 눌러… 부활은 분대원을 위한 과제다. 비콘은 예산에 따라 선택할 물품이지, 전리품 밀봉을 대신하지 않는다. 보여주기식 부활에 Prime을 쓰기 전에 컨테이너부터 업그레이드하자.

팩에서 개인 아이템으로 표시한 바운서 같은 에디션 치장품은 개인 아이템에 포함된다. 상자에서 주운 SOK-94는 개인 아이템이 아니다. 확신이 없다면 밀봉하자. 그 물건이 ‘아마 괜찮을 것’인지는 컨테이너와 무관하다.

요원이 착용한 안전 보관함
요원이 착용한 보안 컨테이너를 담은 공식 뉴스 이미지.

탈출 성공 후 할 일

셸터로 돌아오면 전리품을 처리하고, 강화 아이템을 정제하며, 회수한 물품을 복제한다. 힉스 보손 찾기는 정제된 강화 아이템 50개가 필요하다. 다중우주에서 낚기는 아이템 50개를 복제해야 한다. 모두 레이드가 끝난 뒤 셸터에서 할 일이지, 붕괴 중인 파편에 남을 이유가 아니다.

크레딧은 다음 장비 세트에 쓰인다. Prime은 Harmonization 후에도 초기화되지 않으며 크레딧, Monolith 접근 레벨, 보안 컨테이너, 부활 비콘을 구매하는 데 사용된다. 일일 계약은 Prime의 주요 수급처이고, 레이드 계약은 크레딧 수급처다. 둘을 혼동하면 한 사이클을 낭비하게 된다.

아무것도 회수하지 못했어도 이동 경로는 익혔다. 더 저렴한 총을 들고 고립 모드를 다시 돌자. 첫 레이드 브리핑은 이 페이지를 체크리스트로 정리한 문서다. 탈출이 좋은 의미로 지루해질 만큼 익숙해지면 레이드 목록에서 다음 명명 구역을 고르면 된다.

열려라 참깨는 레이드 중 열쇠를 5번 사용해야 한다. 모두 탑승!은 해제할 때까지 숨겨져 있다. 어느 트로피도 탈출구를 놓칠 이유가 되지는 않는다. 열쇠는 방에 쓰고, 탈출구는 생존에 쓴다. 파편 붕괴가 시작됐는데도 열쇠를 찾고 있다면 수색을 포기하고 탈출하자.

고마워, 하늘아!는 레이드에서 보급품을 노획해야 한다. 그 상자도 붕괴 중인 파편 안에 있다. 탈출구로 가는 길에 있다면 챙기되, 밀봉할 수도 없는 상자 때문에 완성된 탈출 경로를 되돌아가지 말자. 처리로 얻는 크레딧이 같은 길에서 두 번 죽는 것보다 낫다.

Working Week는 서로 다른 레이드 7개를 요구한다. 이 트로피를 노릴 때 지도 허브가 유용하다. 댐, Dogorsk, 공원, Downtown, Gigastructure, 연장전, Nexus 지도에서 각각 한 번씩 탈출한 뒤 숨겨진 트로피를 노리자. 문으로 나가는 습관이 먼저고, 명단 채우기는 그다음이다.

깔끔하게 탈출해 얻은 크레딧으로 다음 고립 모드 장비를 구매한다. 일일 계약에서 얻은 Prime으로는 다음 컨테이너나 비콘을 산다. 두 재화를 혼동하면 디럭스 총을 들고도 밀봉 슬롯 하나 없이 댐에 들어가게 된다. 먼저 탈출하고 나서 소비하자.

자주 묻는 질문

부활 비콘으로 배낭도 지킬 수 있나요?

부활 비콘은 레이드에 복귀시켜 준다. 이미 사망해 보안 처리되지 않은 총을 바닥에 떨어뜨렸다면 사망 규칙까지 되돌리지는 않는다. 전투 전에 컨테이너를 밀봉하자. 비콘에 쓴 Prime은 같은 탈출에 다시 도전할 기회를 줄 뿐, 장비 전체를 보장하는 보험이 아니다.

Nexus이 장비를 더 안전하게 보존하는 방법인가요?

Nexus은 별도의 모드다. 수동적인 Active Matter 공급원 위에서 진행되는 전용 PvP에서는 보존 가능한 기관 장비를 지급한다. 이 모드로는 탈출 반복 구조를 익힐 수 없으며 PvPvE 레이드의 안전 컨테이너를 대체하지도 않는다. 장비를 유지하는 전투를 원할 때 Nexus을 이용하되, Dalniy Island에서 죽는 일을 피하려는 우회책으로 쓰지는 말자.

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