Active Matter 이상 현상
이 페이지의 Active Matter 이상 현상은 공식 뉴스와 FAQ에서 명명한 위협인 Flowermen, Alpha Flowerman, Shy Girl, Scorch, Mimic Car, Alpha Mimic, Distorted, Turned Soldiers 및 벽과 천장을 달릴 수 있게 하는 중력 이상 현상이다. AM으로 변이된 생물을 처치하거나 다른 플레이어에게서 빼앗거나 군집에서 채취해 Active Matter을 확보할 수 있다. Swarm, Ball Lightning, Dendroid처럼 커뮤니티에서 붙인 이름은 이곳의 공식 항목에 포함하지 않는다. 기관이 실제로 명명한 위협에서 살아남은 뒤 탈출하자.
| 위협 | 종류 | 메모 |
|---|---|---|
| Flowermen | 생물 | Active Matter에 뒤틀린 식물이 사람을 감염시킨다. 무리로 공격하고, 주황색 꽃 주변에 둥지를 틀며, 둥지 근처에서 빨라지고 AM 함정을 사용한다. |
| Alpha Flowerman | 보스 | Gigastructure 보스. 일반 Flowerman의 다음 진화 단계다. |
| Shy Girl | 생물 | Fire Walk에 추가된 신규 괴물. 이후 기록을 발견하면 사격장 표적으로 등장한다. |
| Scorch | 생물 | Fire Walk에 추가된 신규 괴물. 기록을 발견하면 사격장 표적으로 등장한다. |
| Mimic Car | 생물 | Fire Walk 괴물. 공식 설명에서는 녹슨 소련제 자동차가 가장 치명적인 적일 수 있다고 경고한다. |
| Alpha Mimic | 생물 | 패치 0.4.0.78: Alpha Mimic이 더 이상 벽 너머로 공격하지 않는다. |
| Distorted | 생물 | 패치 0.4.0.84에서 Distorted의 반응 및 각성 방식을 조정해 서로 연달아 깨우지 않도록 했다. 이전 뉴스: Distorted Hunter 변경 사항. |
| Turned Soldiers | 생물 | 공식 Steam 뉴스 「Turned Soldiers은 누구인가?」에서 이 AM 변이 위협의 이름을 공개했다. |
| 중력 변칙 | 이상 현상 | FAQ에 따르면 중력 변칙을 이용해 벽과 천장을 달릴 수 있다. Steam 설명에서는 정신을 뒤흔드는 변칙이 중력과 공간 위상을 바꾼다고 한다. |
Flowermen와 알파
공식 설명에 따르면 Active Matter에 뒤틀린 식물이 사람을 감염시킨다. Flowermen은 무리로 공격하고, 주황색 꽃 주변에 둥지를 틀며, 둥지 근처에서 빨라지고 AM 함정을 사용한다. 경로를 바꾸기에 충분한 위협이다. 빈 컨테이너로 첫 고립 레이드를 진행할 때 둥지에서 파밍하지 말자.
Alpha Flowerman은 Gigastructure 보스로, 일반 Flowerman의 다음 진화 단계라고 설명된다. 길가에서 무작위로 출현하지 않으며 순환형 미로 레이드에서 만난다. Who You Gonna Call?은 요원으로서 서로 다른 이상 현상 12종을 제거해야 한다. Alpha는 종류 수에 포함되는 공식 유형 중 하나이며, 별도 항목도 없는 단순 외형 변경판이 아니다.
Turned Soldiers은 Steam 뉴스(「Turned Soldiers은 누구인가?」)에서 명명된 AM 변이 위협이다. 패치 0.4.0.84에서 Distorted이 서로 연달아 깨우지 않도록 변경했으며, 이전에는 Distorted Hunter 관련 패치 노트도 있었다. 이 두 항목은 식물형이 아니라 인간형 위협이다. 사냥할 이유가 생기기 전까지 탈출 경로에 접근하지 못하게 하자.
「Flowermen은 누구인가?」는 Steam 뉴스 제목이지 도감의 장이 아니다. 이 표의 항목에는 공식적으로 공개된 특징이 모두 담겨 있다. 집단 공격, 주황색 꽃 둥지, 둥지 주변에서의 속도 증가, AM 함정이 그것이다. Gigastructure에 진입하면 Alpha도 추가된다. 팬이 이름 붙인 식물은 패치 노트에 등장하기 전까지 경로에서 제외하자.

Fire Walk 괴물과 자동차가 아닌 자동차
Fire Walk에서 Shy Girl과 Scorch이 추가되었다. 둘 다 이후 기록을 발견하면 사격장 표적으로 등장한다. 사격장은 연습 공간일 뿐, 실전에서도 무해하다는 뜻은 아니다. 붕괴 중 엉뚱한 형체에 탄창을 비우지 않도록 외형을 익히는 데 활용하자.
공식 설명에 적힌 경고는 Mimic Car이다. 녹슨 소련제 자동차가 가장 치명적인 적일 수 있다는 내용이다. Fire Walk에서는 이를 배경물이 아닌 괴물로 규정했다. Dalniy 도로에 버려진 듯한 자동차가 있다면 탈출할 때까지 움직일 수 있다고 생각하자. 패치 0.4.0.78 이후 Alpha Mimic은 더 이상 벽 너머로 공격하지 않는다. 이 패치 노트가 Alpha Mimic 항목에 관한 유일한 공식 전투 정보다.
믿고 싶다는 레이드에서 변칙 신호 10곳을 방문해야 한다. 확보, 격리, 보호는 괴물 유물을 소지한 채 무사히 탈출해야 한다. 두 트로피 모두 선택 사항이다. 일부 변칙 개체가 컨테이너에 보관할 가치가 있는 유물을 떨어뜨린다는 유일한 공식 단서이기도 하다.
Shy Girl과 Scorch이 같은 사격장 관련 기록에 등장한다는 것은 기관에서 둘의 외형을 익히길 기대한다는 뜻이다. 사격장에서만 나온다는 의미는 아니다. Fire Walk의 잔재가 남은 동안 둘 중 하나라도 Dalniy 도로를 돌아다닌다면, 다른 모든 위협과 마찬가지로 탈출을 우선해야 하는 레이드 위협으로 간주하자.

장식이 아닌 이동 수단으로서의 중력 변칙
FAQ에 따르면 중력 변칙을 이용해 벽과 천장을 달릴 수 있다. Steam 설명에서는 정신을 뒤흔드는 변칙이 중력과 공간 위상을 바꾼다고 한다. 두 설명을 합치면 하나의 이동 시스템이 된다. 구경거리가 아니라 시야를 끊거나 걸어서 갈 수 없는 탈출 지점에 도달하는 데 활용하자.
Physics Advantage는 이상 중력 지대 안에 서서 요원 한 명을 제거해야 한다. Gigastructure의 중력총은 같은 공간 구조를 공격에 활용하는 무기다. 어느 쪽도 붕괴 타이머를 멈추지는 않는다.
바닥은 용암이야는 한 레이드에서 함정 5개를 작동시켜야 한다. 함정은 둥지와 중력 구역처럼 적대적인 환경 구조의 일부다. 첫 탈출에서는 우회하자. 이후 고립 레이드에서는 트로피 공략 경로가 된다.
Steam 상점 설명에서는 변칙과 탈출을 별도 호드 모드가 아니라 같은 불안정한 파편의 요소로 배치한다. 중력 때문에 지붕에서 떨어져도 여전히 컨테이너와 출구가 필요하다. 변칙 페이지는 식별용이며, 탈출 페이지의 규칙은 벽을 달린 뒤에도 그대로 적용된다.
The Floor Is Lava는 레이드 한 번에 함정 5개를 발동해야 하며, 벽 달리기와는 다른 상호작용이다. 함정, 둥지, 중력 지대, Mimic Car은 파편이 장비를 잃게 만드는 네 가지 수단이다. 외형을 익힌 뒤 떠나자. 이상 현상 표는 식별용 목록이지 첫 Isolated 레이드에서 마음껏 사냥해도 된다는 허가증이 아니다.