Active Matter

Flowermen, Mimics et gravité

Anomalies Active Matter

Les anomalies Active Matter de cette page sont les menaces nommées dans les actualités officielles et la FAQ : Flowermen, Alpha Flowerman, Shy Girl, Scorch, Mimic Car, Alpha Mimic, Distorted, Turned Soldiers, ainsi que les anomalies gravitationnelles qui permettent de courir sur les murs et les plafonds. Récoltez de la Active Matter en tuant des créatures transformées par l’AM, en la prenant à d’autres joueurs ou en la ramassant dans des amas. Les noms communautaires comme Swarm, Ball Lightning et Dendroid n’ont pas de ligne ici faute de source officielle. Survivez aux menaces réellement nommées par l’Agence, puis évacuez.

MenaceTypePrécision
FlowermenCréatureLes plantes altérées par Active Matter infectent les humains : attaques en groupe, nids de fleurs orange, vitesse accrue près du nid et pièges d’AM.
Alpha FlowermanPatronBoss Gigastructure, stade évolutif suivant du Flowerman ordinaire.
Shy GirlCréatureNouveau monstre de Fire Walk, ajouté ensuite comme cible du stand de tir après une note.
ScorchCréatureNouveau monstre de Fire Walk, devenu une cible du stand de tir après une note.
Mimic CarCréatureMonstre de Fire Walk ; le texte officiel prévient qu’une vieille voiture soviétique rouillée peut être l’ennemi le plus mortel.
Alpha MimicCréatureCorrectif 0.4.0.78 : Alpha Mimic n’attaque plus à travers les murs.
DistortedCréatureLe correctif 0.4.0.84 a modifié les réactions et le réveil des Distorted afin qu’ils ne se réveillent plus en chaîne. Actualité antérieure : modifications apportées aux Distorted Hunter.
Turned SoldiersCréatureL’actualité officielle Steam « Qui sont les Turned Soldiers ? » nomme cette menace transformée par l’AM.
Anomalies gravitationnellesAnomalieFAQ : les anomalies gravitationnelles peuvent permettre de courir sur les murs et les plafonds. Texte de Steam : des anomalies déroutantes modifient la force gravitationnelle et la topologie de l’espace.

Flowermen et l’Alpha

D’après le texte officiel, les plantes altérées par Active Matter infectent les humains. Les Flowermen attaquent en groupe, nichent autour de fleurs orange, accélèrent près du nid et utilisent des pièges d’AM. Cela suffit à modifier un itinéraire. Ne récoltez pas autour d’un nid lors de votre première sortie Isolée avec un conteneur vide.

Alpha Flowerman est le boss de Gigastructure, décrit comme le stade évolutif suivant du Flowerman ordinaire. Vous le rencontrez dans le raid du labyrinthe cyclique, et non aléatoirement au bord d’une route. Qui appeler ? demande d’éliminer douze types d’anomalies différents en tant qu’agent. Alpha fait partie des types nommés comptant pour cette variété, ce n’est pas une simple apparence sans ligne dédiée.

Les Turned Soldiers sont des menaces transformées par l’AM, nommées dans l’actualité de Steam (« Qui sont les Turned Soldiers ? »). Le correctif 0.4.0.84 a empêché les Distorted de se réveiller mutuellement en chaîne ; des notes antérieures concernaient aussi les Distorted Hunter. Ces deux lignes décrivent des problèmes à forme humaine plutôt que végétale. Tenez-les à l’écart de votre itinéraire d’évacuation tant que vous n’avez aucune raison de les traquer.

« Qui sont les Flowermen ? » est le titre d’une actualité de Steam, pas un chapitre de bestiaire. La ligne de ce tableau regroupe toutes les informations officielles : attaques en groupe, nids de fleurs orange, vitesse accrue près du nid et pièges d’AM. Ajoutez Alpha lorsque vous entrez dans Gigastructure. Écartez de votre itinéraire les plantes nommées par les fans tant qu’elles n’apparaissent pas dans une note de mise à jour.

Image fixe d’une anomalie
Image fixe officielle d’une anomalie, tirée de la galerie Steam.

Les monstres de Fire Walk et la voiture qui n’en est pas une

Fire Walk a ajouté Shy Girl et Scorch. Tous deux ont ensuite été ajoutés comme cibles du stand de tir après une note. Ce stand sert à s’entraîner, il ne garantit pas qu’ils soient inoffensifs sur le terrain. Utilisez-le pour apprendre à les reconnaître et éviter de vider un chargeur sur la mauvaise silhouette pendant un effondrement.

L’avertissement du texte officiel est Mimic Car : une vieille voiture soviétique rouillée peut être l’ennemi le plus mortel. Fire Walk la présentait comme un monstre, pas comme un élément du décor. Si une voiture semble abandonnée sur une route de Dalniy, partez du principe qu’elle peut bouger jusqu’à votre évacuation. Depuis le correctif 0.4.0.78, Alpha Mimic n’attaque plus à travers les murs. Cette note de mise à jour est le seul détail de combat officiel associé à la ligne Alpha Mimic.

Je veux y croire exige de visiter dix signaux anormaux au cours de raids. Sécuriser, contenir, protéger demande de réussir une extraction avec l’artefact de monstre dans l’inventaire. Ces trophées sont facultatifs. Ils constituent aussi le seul indice officiel indiquant que certaines anomalies lâchent un artefact qu’il vaut mieux enfermer dans le conteneur.

Le fait que Shy Girl et Scorch figurent dans la même note sur le stand de tir signifie que l’Agence veut vous apprendre à reconnaître leurs silhouettes. Cela ne veut pas dire qu’ils sont confinés au stand. Si l’un d’eux parcourt une route de Dalniy au milieu des vestiges de Fire Walk, considérez-le comme une menace de raid et appliquez la même règle d’évacuation que pour tout le reste.

Image fixe d’une créature
Image fixe officielle d’une créature, tirée de la galerie Steam.

Les anomalies gravitationnelles comme moyen de déplacement, pas comme décor

La FAQ indique que les anomalies gravitationnelles peuvent permettre de courir sur les murs et les plafonds. Le texte de Steam précise que ces anomalies déroutantes modifient la force gravitationnelle et la topologie de l’espace. Ensemble, ces phrases décrivent un système de déplacement. Utilisez-le pour couper la ligne de vue ou atteindre une sortie inaccessible à pied, pas pour faire du tourisme.

Avantage physique demande d’éliminer un agent tout en se tenant dans une zone de gravité anormale. Le canon gravitationnel de Gigastructure est le pendant offensif de cette même topologie. Aucun des deux ne suspend le compte à rebours de l’effondrement.

Le sol est en lave exige d’activer cinq pièges en un raid. Les pièges appartiennent à la même architecture hostile que les nids et les poches gravitationnelles. Contournez-les lors d’une première extraction. Lors d’une sortie Isolée ultérieure, ils deviennent un itinéraire à trophée.

Le texte de la boutique Steam place les anomalies et l’extraction dans un même fragment instable, et non dans un mode horde distinct. Si la gravité vous projette d’un toit, il vous faut toujours un conteneur et une porte. La page des anomalies sert à les reconnaître ; les règles de la page sur l’extraction restent applicables après avoir couru sur un mur.

Le sol, c’est de la lave exige cinq pièges au cours d’un même raid, une interaction différente de la course sur les murs. Pièges, nids, poches gravitationnelles et Mimic Car sont quatre moyens employés par le fragment pour vous faire perdre votre équipement. Apprenez à reconnaître la silhouette, puis partez. Le tableau des anomalies est une liste d’identification, pas une autorisation de chasse pour une première partie en mode Isolé.

Références