Active Matter Nexus — 残る PvP
Active MatterのNexusは、受動的なActive Matter 供給源を巡る専用PvP。Agency支給装備は保持される。未保護の銃を死亡時に失う脱出レイドとは正反対だ。Vanilla MallはGigastructureで追加されたNexus Battlesマップ。Aztec templesはEarly Versionの説明で、独立したNexusマップの一つとして登場する。Hired Opsは実績一覧にビーコン占領とコンバットマスター任務がある別種のマッチだ。Isolatedでの脱出を学んでいる段階ではなく、装備を保持できる戦闘を望む場合にこのページを使おう。
保持できるエージェンシー装備
Steamのストア説明と公式ニュースでは、Nexusは受動的なActive Matter 供給源を巡る専用PvPとされている。この戦闘でAgencyから支給された装備は保持できる。崩壊に備えてセーフコンテナを封印するのではなく、帰還後も残る装備を使ってノードを奪い合う。
このルールのため、Nexusは初回キューには不向き。Dalniy Islandとは正反対の感覚が身についてしまう。脱出を理解した後なら、Nexusは惜しまず撃てるロードアウトを使う場所になる。また、異常重力ゾーン内でオペレーターを排除する「物理的優位」を、偶然ではなく狙って達成しやすい。
Staff Reductionの条件は、レイドでオペレーターを5人排除すること。このトロフィーはレイドのPvPvEが対象で、Nexusではない。カウントを混同しないこと。レイドのPvPは引き続き脱出型PvPであり、漁夫を狙っている間にもゾーンは崩壊し得る。Nexusには同じ崩壊要素がない。
Staff Reductionはレイドでオペレーターを5人排除する実績で、引き続き脱出型PvPvEが対象。Nexusなら崩壊なしで似た戦闘を楽しめるが、レイドへ戻らなければトロフィーのカウントは進まない。2つのプレイリストを頭の中で明確に分けておこう。
エージェンシー支給のNexus装備は、コンテナの心配なく撃てる唯一のロードアウト。これがこのプレイリストを選ぶ利点であり、脱出を置き換えず、その隣に位置する理由でもある。クレジット、Prime、シェルターは引き続き必要だが、ノード争奪中に崩壊タイマーを気にする必要はない。
分隊で一晩に両方のプレイリストを遊ぶなら、まず脱出、次にNexus、最後にHired Ops。この順番なら、死亡時喪失、装備保持、ビーコンの各ルールを混同せずに済む。

Vanilla Mall、Aztec temples、その他のマップ一覧
Vanilla MallはGigastructureアップデートでNexus Battlesマップとして明記されている。Aztec templesはEarly Versionの説明で、独立したNexusマップの一つとして記載されている。この2つの公式名称が、レイドボード上でバイオームNexus、モードPvPに分類される行となる。
この2つ以外を含むNexusの全マップ一覧は、公式には公開されていない。今後パッチで別のNexusマップ名が発表された場合は、同じバイオームタグでレイド表に追加される。
該当する行だけを表示するには、マップハブをモードPvPで絞り込む。このページでは、装備保持ルール、Hired Ops、このモードとIsolated脱出との関係を引き続き確認できる。
GigastructureはHarmonizationを稼働中のサイクルとして追加したアップデートでもある。そのサイクルはシェルター作業に属する。Vanilla Mallは同じパッチで追加されたPvPマップだ。モールをParkやDamの代替と考えてはいけない。前者は装備を保持でき、後者は崩壊する。レイドのフィルターを使えば、これらを同じキューとして混同せずに済む。
Aztec templesが1.0のボードに載っているのも、Early Versionの説明が根拠だ。このモードはSteamおよびコンソールへの移行後も存続した。Vanilla Mallは後から追加されたモール。パッチで3つ目のNexus名が追加された場合、バイオームNexus、モードPvPの新しい行が作られる。それまでは、フィルター上のPvPマップは2つだけで、ほかはレイドのPvPvE群となる。
Nexusのロードアウト画面で脱出ビーコンを探してはいけない。装備保持ルールこそがこのモードの要点だ。コンテナのチュートリアルを受けたいなら、隔離ダムが適切なキュー。Nexusは、そのチュートリアルに飽きてから選ぶプレイリストだ。
Hired Opsは別形式のマッチ
Hired OpsはSteamの実績一覧に固有のマッチとして記載されており、Nexusバトルの別名ではない。「戦線を維持せよ!」はHired Opsマッチでビーコンを確保する必要がある。「勝者総取り」はHired Opsでコンバットマスター任務を達成する実績。どちらもエージェンシー形式のマッチ目標であり、脱出契約ではない。
Hired Opsは独立したプレイリストとして扱う。ビーコン確保は、縮小するDalniy Islandのレイドよりも目標制モードに近く、その上にコンバットマスター任務が重なる。セーフコンテナのチュートリアルを期待してHired Opsへ入ると、想定していたものとは違うHUDに直面する。
「誰にもできなかった仕事」は、残りのSteam実績セットを完了するトロフィーであり、Nexusのランクではない。すべてのプレイリストを1つのループに押し込まず、脱出、シェルター作業、Hired Opsをそれぞれのルールで完了しよう。
「戦線を維持せよ!」はビーコン確保、「勝者総取り」はコンバットマスター任務。どちらの達成率もSteam一覧の下位付近にあり、Hired Opsが隔離ダムより小規模なプレイリストであることを示している。その目標を遊びたいときにキューへ入り、クレジット獲得には脱出へ戻ろう。
Hired Opsのビーコン確保は、その場を維持する目標であり、駆け抜ける出口ではない。コンバットマスターはマッチ中に与えられる任務。どちらも縮小する島より、1ラウンドの対戦に近い。マッチ後もクレジットは重要だが、死亡時の扱いはDalniy Island式の没収ではなく、Nexus式の保持となる。
