Active Matter

PvP en el que conservas el equipo

Active Matter Nexus — PvP conservado

Active Matter Nexus ofrece PvP específico en torno a una fuente pasiva de Active Matter. Se conserva el equipo proporcionado por la Agencia. Es lo contrario de una incursión de extracción, donde las armas no aseguradas se pierden si mueres. Centro comercial Vanilla es un mapa de Batallas Nexus añadido en Gigastructure. Los templos aztecas aparecen en los textos de la versión anticipada entre los mapas independientes de Nexus. Hired Ops es un tipo de partida distinto, con captura de balizas y tareas de maestro de combate en la lista de logros. Consulta esta página si buscas combates donde conservas el equipo, no si aún estás aprendiendo a extraer en Aislado.

Equipo de la Agencia que conservas

El texto de la tienda de Steam y las noticias oficiales describen Nexus como un PvP dedicado por una fuente pasiva de Active Matter. Conservas el equipo que proporciona la Agencia para ese combate. No estás protegiendo un contenedor seguro frente al colapso, sino disputando un nodo con un equipo que vuelve contigo.

Esa regla hace que Nexus no sea una buena primera cola. Enseña el instinto opuesto al de Dalniy Island. Cuando entiendas la extracción, Nexus será el lugar para usar un equipamiento con el que no temas disparar. También es donde Ventaja física —eliminar a un operativo en una zona de gravedad anómala— tiene más probabilidades de ser una decisión que un accidente.

Reducción de personal exige eliminar a cinco operativos en incursiones. Ese trofeo cuenta el PvPvE de incursión, no el Nexus. No mezcles los contadores. El PvP de incursión sigue siendo PvP de extracción: la zona puede colapsar mientras persigues a un tercero. Nexus no comparte ese colapso.

Reducción de personal exige eliminar a cinco operativos en incursiones, que siguen siendo PvPvE de extracción. Nexus puede satisfacer las mismas ganas de combatir sin el colapso, pero el contador del trofeo no avanzará si nunca vuelves a una incursión. No confundas ambas listas de juego.

El equipo de Nexus proporcionado por la Agencia es el único equipamiento que puedes usar sin preocuparte por los contenedores. Esa es la recompensa por abrir esta lista de juego. También explica por qué esta página acompaña a la de extracción en vez de sustituirla. Sigues necesitando créditos, Prime y un refugio, pero no un temporizador de colapso mientras disputas el nodo.

Si un escuadrón quiere jugar ambas listas en una noche, primero debe extraer. Nexus va después y Hired Ops al final. Ese orden evita confundir la regla de muerte, la de conservar el equipo y la de las balizas.

Imagen de PvP
Imagen oficial de PvP tomada de la galería de Steam.

Centro comercial Vanilla, templos aztecas y el resto de mapas

Centro comercial Vanilla figura como mapa de Batallas Nexus en la actualización Gigastructure. Los templos aztecas aparecen en los textos de la versión anticipada entre los mapas independientes de Nexus. Esos dos nombres oficiales ocupan las filas de la tabla de incursiones con bioma Nexus y modo PvP.

No se ha publicado una lista oficial con todos los mapas de Nexus aparte de esos dos nombres. Cuando un parche mencione otro mapa de Nexus, deberá añadirse a la tabla de incursiones con la misma etiqueta de bioma.

Filtra el centro de mapas por el modo PvP si solo quieres ver estas filas. Sigue leyendo para conocer la regla que permite conservar el equipo, Hired Ops y la relación de este modo con las extracciones aisladas.

Gigastructure también fue la actualización que añadió Harmonization como ciclo activo. Ese ciclo consiste en trabajar en el refugio. Centro comercial Vanilla es el mapa de PvP del mismo parche. No consideres el centro comercial un sustituto de Parque o Presa. En uno conservas el equipo; los otros colapsan. El filtro de incursiones evita que mezcles mentalmente esas filas en una misma cola.

Los textos de la versión anticipada también explican por qué los templos aztecas aparecen en una tabla de 1.0. El modo siguió disponible tras el salto a Steam y consolas. Centro comercial Vanilla es el centro comercial posterior. Si un parche añade un tercer nombre de Nexus, recibirá una fila nueva con bioma Nexus y modo PvP. Hasta entonces, el filtro solo contiene dos mapas de PvP más el conjunto de PvPvE de las incursiones.

No busques balizas de extracción en una pantalla de equipamiento de Nexus. La regla de conservar el equipo es la razón de ser del modo. Si quieres un tutorial de contenedores, Presa Aislada sigue siendo la cola correcta. Nexus es la lista de juego que abres cuando ese tutorial ya te resulta aburrido.

Hired Ops es una partida diferente

Hired Ops aparece en la lista de logros de Steam, no como sinónimo de Batallas de Nexus. ¡Mantén la posición! exige capturar una baliza en una partida de Hired Ops. El ganador se lo lleva todo exige completar una tarea de maestro de combate en Hired Ops. Son objetivos de partida con el enfoque de la Agencia, no contratos de extracción.

Considera Hired Ops una lista de juego independiente. Capturar balizas se parece más a un modo por objetivos que a una incursión de Dalniy que se contrae. Maestro de combate añade una capa de tareas. Si entras en la cola de Hired Ops esperando un tutorial sobre contenedores seguros, tendrás una idea equivocada de la interfaz.

Un trabajo que nadie más podía hacer es el trofeo por completar el resto del conjunto de Steam. No es un rango de Nexus. Completa las extracciones, el trabajo del refugio y Hired Ops según sus propias reglas, sin forzar todas las listas de juego a seguir un mismo ciclo.

¡Mantén la posición! corresponde a la baliza. El ganador se lo lleva todo corresponde a la tarea de maestro de combate. Ambos porcentajes están casi al final de la lista de Steam, lo que indica que Hired Ops es una lista de juego menor que Presa Aislada. Entra cuando busques ese objetivo y vuelve después a las extracciones para conseguir créditos.

La captura de balizas en Hired Ops es un objetivo que debes defender, no una puerta que debas atravesar. Maestro de combate es una tarea que te asigna la partida. Ambos se parecen más a una ronda que a una isla que se contrae. Los Créditos siguen importando después de la partida, pero al morir conservas el equipo al estilo de Nexus, en lugar de perderlo al estilo de Dalniy.

Operativo apuntando a corta distancia
Captura de una noticia oficial con un operativo apuntando a corta distancia.

Fuentes